Die Burgen von Burgund Brettspiel Cover

Die Burgen von Burgund

Gebietsaufbau Mittelalter Tiere Würfel 2–4 Spieler 30–90 Min ab 12

Beschreibung

Das Spiel spielt in der Region Burgund im Hochmittelalter in Frankreich. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Adligen, der ursprünglich ein kleines Fürstentum regiert. Während des Spiels versuchen die Spieler, Siedlungen und mächtige Burgen zu errichten, Handel entlang des Flusses zu treiben, Silberminen auszubeuten und das Wissen von Reisenden zu nutzen. Das Spiel besteht darin, dass die Spieler Siedlungsplättchen vom Spielbrett nehmen und sie in ihrem Fürstentum platzieren, das durch das Spielerbrett dargestellt wird. Jedes Plättchen hat eine Funktion, die aktiviert wird, sobald es im Fürstentum platziert wird. Das Fürstentum selbst besteht aus mehreren Regionen, von denen jede ihre eigene Art von Siedlungsplättchen erfordert.

Das Spiel wird in fünf Phasen gespielt, die jeweils aus fünf Runden bestehen. Jede Phase beginnt damit, dass das Spielbrett mit Siedlungsplättchen und Warenplättchen bestückt wird. Zu Beginn jeder Runde würfeln alle Spieler mit ihren beiden Würfeln, und der Spieler, der gerade an der Reihe ist, würfelt mit einem Warenplatzierungswürfel. Je nach dem Ergebnis des Warenwürfels wird ein Warenplättchen auf dem Spielbrett verfügbar.

In jeder Runde kann ein Spieler zwei der vier möglichen Aktionen ausführen: eine Siedlungsplättchen nehmen und es in den Vorbereitungsbereich auf seinem Spielbrett legen, ein Siedlungsplättchen aus dem Vorbereitungsbereich nehmen und es in der entsprechenden Region für diesen Plättchentyp neben einem zuvor gelegten Siedlungsplättchen ablegen, Waren mit einer Zahl liefern, die mit einer seiner Würfelzahlen übereinstimmt, Arbeitermarken nehmen, mit denen der Spieler seinen Würfelwurf anpassen kann.

Zusätzlich zu diesen Aktionen kann ein Spieler ein Siedlungsplättchen kaufen und es in den Vorbereitungsbereich auf seinem Spielbrett legen. Das Spiel endet, nachdem die fünfte Phase vollständig gespielt wurde. Siegpunkte werden für ungenutztes Geld und Arbeiter sowie für nicht gelieferte Waren vergeben. Bonus-Siegpunkte für bestimmte Siedlungsplättchen werden am Ende des Spiels vergeben. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Die Regeln umfassen eine Basis- und eine Fortgeschrittenenversion.

Jahr
2011
Autor
Stefan Feld
Illustration
Julien Delval, Harald Lieske
Verlag
alea, Ravensburger, Broadway Toys LTD

Spielmechaniken

11
Delayed Purchase Dice Rolling End Game Bonuses Grid Coverage Hexagon Grid Open Drafting Pattern Building
Tile Placement Track Movement Turn Order: Stat-Based Variable Set-up
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
8.2
68.740

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