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Die Werft
Beschreibung
Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, der Seetransport gewinnt zunehmend an Bedeutung. Sowohl Unternehmen als auch Marinekräfte benötigen immer neuere Schiffe. Versetzen Sie sich in die Rolle ihrer Hersteller. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Ausrüstung und sichern Sie sich die Gunst der Bewertungsgremien. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu pachten – dann können Sie den Anker lichten.
Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch herum. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, wählt er eine der verfügbaren Aktionen aus der Aktionsleiste aus. Durch die Aktion erhält der Spieler etwas, das er zum Bau seiner Schiffe benötigt. In seinem nächsten Zug schiebt der Spieler diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion aus.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke darstellen, mit verschiedenen Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung), wird es zu einer Erprobungsfahrt auf einem Kanal entsandt, bei der der Spieler Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler nacheinander an der Reihe sind, rückt die Reihe der Aktionskarten auf der Aktionsleiste vor. Wenn die führende Aktionskarte wieder das Startfeld erreicht, wird der Countdown-Marker um ein Feld nach unten verschoben, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker das Zielfeld erreicht. (Es kann auch vorzeitig enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Für Regierungsaufträge gibt es Bonuspunkte, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.






