→ heute
Shipyard (Second Edition)
Beschreibung
Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, der Seetransport gewinnt immer mehr an Bedeutung. Sowohl Unternehmen als auch Marineeinheiten benötigen immer neuere Schiffe. Versetzen Sie sich in die Rolle ihrer Hersteller. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör und sichern Sie sich die Gunst der Bewertungsgremien. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu pachten, dann können Sie den Anker lichten.
Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch herum. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen aus der Aktionsleiste. Durch diese Aktion erhält der Spieler etwas, das er zum Bau seiner Schiffe benötigt. In seinem nächsten Zug schiebt der Spieler diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit verschiedenen Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es zu einer Erprobungsfahrt auf einem Kanal entsandt, bei der er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit sammeln kann.
Während die Spieler an der Reihe sind, rückt die Reihe der Aktionskarten auf der Aktionsleiste vor. Wenn die führende Aktionskarte wieder das Startfeld erreicht, rückt der Countdown-Marker ein Feld vor, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker das Zielfeld erreicht. (Es kann auch vorzeitig enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Für Regierungsaufträge gibt es Bonuspunkte, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
—Beschreibung des Verlags






