Dive
Beschreibung
Jenseits des letzten Kontinents auf der abgelegenen Insel Windbark ist das Tauchen eine alte Tradition. Während eines Übergangsritus, der zur Sommersonnenwende gefeiert wird, wetteifern Taucher darum, den heiligen Stein des Dorfes zu bergen. Der Älteste wirft ihn von der Spitze der Klippe, und der Stein führt die Anwärter auf den Titel „Held“ in die Tiefen des Ozeans, wo ihnen freundliche Meeresschildkröten und Mantarochen bei ihrer Suche helfen.
Um den Stein zu bergen, müssen sie jedoch vermeiden, die im Ozean lebenden Haie zu verärgern... Dive wird von allen Spielern gleichzeitig gespielt, die zu Beginn des Spiels vor einem gemischten Stapel von 36 transparenten „Ozeankarten” sitzen. Sie haben Ihr eigenes Taucherbrett und einen Satz von fünf Luftmarken, die auf beiden Seiten mit den Zahlen 1 bis 5 nummeriert sind und auf einer Seite jeweils ein Hai abgebildet ist.
Dive beschäftigt sich mit dem Begriff der Wahrnehmung, der Fähigkeit der Taucher, den Ozean durch einen Stapel transparenter Karten zu beobachten und von ihren Beobachtungen zu profitieren. Zu Beginn jeder Runde schaust du in das „Wasser” vor dir, um zu sehen, wie weit du tauchen möchtest, wobei fünf Stufen das Maximum sind, das du erreichen kannst (da du fünf Marker hast). Anschließend legen Sie die Spielsteine auf Ihr Spielbrett: Wenn Sie glauben, dass sich auf einer bestimmten Tiefe ein Hai befindet, müssen alle Spielsteine auf dieser Tiefe mit der Hai-Seite nach oben liegen – und wenn Sie einen Fehler machen und „Hai” rufen, obwohl kein Hai vorhanden ist, oder umgekehrt, dann entfernen Sie alle Spielsteine von Ihrem Taucherbrett auf dieser Tiefe und auf tieferen Ebenen. Damit sind Sie für diese Runde fertig.
Wenn Sie glauben, dass sich auf einer bestimmten Ebene eine Meeresschildkröte oder ein Mantarochen befindet, sollten Sie vielleicht Spielsteine auf dieser Ebene stapeln, denn wer die höchste Summe platziert, rückt auf dem Abstiegsbrett 1–2 Felder vor (bei einer Meeresschildkröte) oder bewegt sich auf den Spielstein direkt unter ihm auf dem Abstiegsbrett (bei einem Mantarochen).
Wenn Sie die Bewertung einer Ebene auf Haie, Meeresschildkröten und Mantarochen abgeschlossen haben und noch jemand einen Luftmarker auf seinem Brett hat, erkunden Sie die nächste Ebene. Sobald niemand mehr Luftmarken für die nächste Stufe hat, endet die Runde und alle rücken auf dem Abstiegsbrett um die Anzahl der Stufen vor, die sie erfolgreich getaucht sind. Sobald Sie Feld 16 auf dem Abstiegsbrett erreicht haben, können Sie keinen Mantarochen mehr einsetzen, um jemanden einzuholen, und wenn Sie die Frage „Hai/kein Hai” für eine Stufe nicht beantworten können, kommen Sie in dieser Runde überhaupt nicht voran, unabhängig davon, wie viele Stufen Sie zuvor erfolgreich getaucht sind.
Dive enthält Regeln für das Solitärspiel, bei dem Sie gegen den Dorfvorsteher antreten, und Sie können optional ein Wettkampfspiel mit Tierbegleitern spielen, die Ihnen einen einmaligen Bonus geben.






