Djinn
Beschreibung
Als eure Vorfahren eine Quelle der Magie fanden oder erschufen, ging das genaue Wissen über ihren Ursprung, soweit ihr wisst, längst verloren. Um diese Quelle herum hat sich eine kleine Gemeinschaft gebildet, die diesen Ort schützen und so geheim wie möglich halten will.
Leider haben einige magische Wesen – halb körperlich, halb ätherisch – diese Quelle nun aufgespürt. Diese Wesen von zweifelhaftem Charakter, die ihr „Dschinn“ nennt, sind an verschiedenen Orten der Stadt aufgetaucht, um euch den Zugang zur Quelle streitig zu machen. Ihr seid junge Mitglieder der Magiergilde und um eure Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, habt ihr die Aufgabe, die Dschinn zu fangen, damit sie keinen Schaden anrichten können. Ihr könnt sie nur dann dauerhaft kontrollieren, wenn ihr sie in speziellen Dschinn-Flaschen einfangt. Um diese Flaschen zu verschließen, benötigt ihr außerdem Korken, die aus der Rinde eines Baumes in der Nähe der magischen Quelle hergestellt werden. Wer von euch es am besten schafft, eure kleine Stadt zu schützen, wird in den inneren Kreis der Magiergilde aufgenommen und darf bald noch mehr Geheimnisse erfahren ...
In Djinn bewegt ihr euch abwechselnd über eine Karte, die dreizehn Orte zeigt. Diese Orte sind mit Aktionen verbunden, bei denen ihr die benötigten Ressourcen erhalten und die Dschinn fangen könnt, die sich an sechs Orten befinden. An diesen Orten könnt ihr beispielsweise Flaschen und Korken erhalten, magische Kräfte sammeln, magische Gegenstände kaufen, Magier als Begleiter anheuern, Geheimgänge entdecken und vieles mehr.
In jeder Runde können Sie nur einen von zwei oder drei Orten erreichen, daher müssen Sie sorgfältig planen, um rechtzeitig alle benötigten Ressourcen zu erhalten, um die Dschinn zu fangen. Das Spiel endet, wenn alle sechs „Boss-Dschinn” gefangen und von der Karte entfernt wurden. Dann erhalten Sie Punkte für alle gefangenen Dschinn. – Beschreibung des Entwicklers






