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Dominations: Hegemon
Beschreibung
Die Erweiterung „Hegemon“ bringt zwei neue Spielmechaniken in eure „Dominations“-Partien: Hegemonie-Karten und Omen-Karten!
Zunächst zu den Hegemonie-Karten. Diese Karten bilden im Wesentlichen ein neues System gemeinsamer Ziele, das die üblichen Zielkarten im Spiel ersetzt. Wenn mit den Hegemonie-Karten gespielt wird, ziehen die Spieler zu Beginn des Spiels nicht wie üblich eine persönliche Zielkarte. Stattdessen versuchen sie alle, die Forderungen des Hegemon zu erfüllen. Diese Forderungen werden durch das Ziehen von drei Hegemonie-Karten bestimmt, die jeweils ein Kriterium basierend auf Städten, Wissenskarten und den Farben der Nodus enthalten. Die Spieler kämpfen dann um die Vorherrschaft bei jedem der durch die Karten vorgegebenen Ziele: Am Ende des Zeitalters erhält der Spieler mit der höchsten Anzahl bei jedem der 5 Kriterien zusätzliche Siegpunkte! Im Falle eines Unentschiedens erhält kein Spieler die Punkte – der Hegemon interessiert sich nur für den Besten…
Doch mit der Zeit werden alte Anführer fallen und neue aufsteigen… Der Beginn jedes neuen Zeitalters bringt einen neuen Hegemon an die Macht, und dessen Forderungen könnten dieses Mal ganz anders ausfallen! Zwei der Ziele bleiben unverändert: die Anzahl der Monument-Stufen in Ihrem Besitz und Ihr Einflusswert. Die alten Kärtchen werden jedoch in ihre Stapel zurückgemischt, und es werden drei neue Kärtchen gezogen. Infolgedessen könnten Ihre Ziele (zumindest teilweise) gleich bleiben oder sich für das nächste Zeitalter komplett ändern!






