Doppelgänger
Beschreibung
„Ich sage dir, irgendetwas stimmt hier nicht...“, jammerte der Schurke. „Halt den Mund, Tanlyn. Und konzentriere dich auf die vor uns liegende Aufgabe. Keine Rede mehr von ‚Doppelgängern‘.“ Bogrim, der Barbar, machte sein großes Schwert für den bevorstehenden Kampf bereit, während sich der Rest der Gruppe näherte. „Das wird nicht gut enden“, erwiderte Tanlyn. Sie legte ihre Hand auf den vertrauten Griff ihres Dolches. Jemand hier war ein Verräter ... wenn sie nur wüsste, wer. Doppelgänger ist ein verstecktes Rollenspiel, das von Steve Avery und Robert Burke entwickelt wurde. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines unerschrockenen Abenteurers, der der Gruppe hilft, große Gefahren zu überwinden. Einige von ihnen sind jedoch hinterhältige Doppelgänger, die gegen die Gruppe arbeiten, um sie zu Fall zu bringen.
In jeder Runde stehen die Spieler vor einer Herausforderung, die Teamwork erfordert. Der Anführer der Gruppe wählt aus, welche Abenteurer ihm helfen sollen, die Begegnung zu gewinnen. Alle Ausgewählten legen eine Karte in den Pool, weitere Karten werden aus dem Stapel hinzugefügt. Der Anführer der Gruppe verteilt dann einen Gegenstand an jedes Gruppenmitglied, um ihnen bei ihrer Aufgabe zu helfen. Erfolg bringt Belohnungen und bringt die Gruppe der Aufdeckung der verborgenen Wahrheit näher. Misserfolg bringt Schmerz und bringt die Doppelgänger dem Sieg einen Schritt näher.
Doppelgänger fühlt sich an wie ein schnelles, kooperatives Dungeon-Abenteuer, jedoch mit der zusätzlichen Spannung durch erhebliches Misstrauen. Spielübersicht In jeder Runde stehen die Spieler vor einer neuen Quest, die Teamwork erfordert, und ein wechselnder Gruppenleiter wählt aus, welche Abenteurer an dieser Quest teilnehmen. Jeder ausgewählte Spieler legt eine Gegenstandskarte in einen gemeinsamen Pool, und weitere Gegenstände werden zufällig aus dem Stapel hinzugefügt. Diese Karten können hilfreich, nicht hilfreich oder sogar schädlich sein. Der Gruppenleiter verteilt eine Karte an jedes Gruppenmitglied, und die Quest beginnt. Jeder Spieler ist der Reihe nach an der Reihe und kann den Gegenstand, den er erhalten hat, verwenden, sofern dies möglich ist. Um die erhaltenen Gegenstände zu verwenden, würfelt jeder Spieler heimlich mit Würfeln, aber Vorsicht: Doppelgänger können sich dafür entscheiden, verfluchte Würfel zu werfen! Wenn die Gruppe erfolgreich ist, kann der Gruppenleiter nach einem Artefakt des Lichts suchen. Wenn drei davon gefunden werden, gewinnen die loyalen Abenteurer das Spiel. Wenn eine Quest jedoch fehlschlägt, kann ein Artefakt der Dunkelheit gefunden werden, und wenn drei davon aufgedeckt werden, gewinnen die Doppelgänger. Die Spieler müssen auch auf ihre Gesundheit achten, denn wenn ein Spieler stirbt, endet das Spiel, und die Loyalität des toten Spielers bestimmt die Gewinner und Verlierer.






