Scheibenwelt: Ankh-Morpork Brettspiel Cover
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Scheibenwelt: Ankh-Morpork

Bluff Deduktion Fantasy Kartenspiel Romanvorlage Städtebau 2–4 Spieler 60–60 Min ab 11

Beschreibung

Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren „Ankh-Morpork“, das in dem größten Stadtstaat von Terry Pratchetts Scheibenwelt spielt. Lord Vetinari ist verschwunden, und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu erlangen. Jeder Spieler hat eine geheime Rolle mit spezifischen Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.

Das Geschehen spielt sich auf einer Karte von Ankh-Morpork ab, wobei die Spieler versuchen, durch das Ausspielen von Karten Handlanger und Gebäude zu platzieren. Jede der 132 Karten ist einzigartig, und „die Karten erwecken das Spiel zum Leben, da sie die meisten der berühmten Charaktere enthalten, die in den verschiedenen Büchern aufgetreten sind. Die Regeln sind relativ einfach: Spiele eine Karte aus und führe aus, was darauf steht. Die meisten Karten enthalten mehr als eine Aktion, und man kann wählen, ob man einige oder alle dieser Aktionen ausführt. Manche Karten erlauben es auch, eine zweite Karte zu spielen, sodass man Aktionen verketten kann“ (Wallace).

Ein Team von Künstlern hat die Stadt und ihre Bewohner für die Karten, das Spielbrett und die Schachtel neu gestaltet, wobei Bernard Pearson dieses Team koordinierte. Ankh-Morpork wurde für den nordamerikanischen Markt an Mayfair Games und für den deutschen Markt an Kosmos unterlizenziert.

Jahr
2011
Autor
Martin Wallace
Illustration
Peter Dennis, Paul Kidby, Ian Mitchell
Verlag
Treefrog Games, Devir, Esdevium

Spielmechaniken

9
Interrupts Roles with Asymmetric Information Sudden Death Ending Take That
BSL
0
Komplexität
2.21 von 5
BGG
7.3
10.867

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