Dragon Master
Beschreibung
Dragon Master wurde von Reiner Knizia entwickelt und ursprünglich in Korea veröffentlicht und herausgebracht. Ihr Ziel ist es, vertikale Linien zu bilden, die viele Punkte einbringen. Da Sie an benachbarten (und nicht gegenüberliegenden) Seiten des Spielfeldes sitzen, erscheinen Ihre horizontalen Linien für Ihren Gegner als vertikale Linien und umgekehrt. Das Spiel endet, wenn beide Spieler alle ihre 8 Karten im Spielbereich ausgelegt haben. Das 4x4-Raster ist nun vollständig. Zählen Sie jede Ihrer 4 vertikalen Linien einzeln und vergleichen Sie die schwächste Spalte beider Spieler, um den Gewinner zu ermitteln. Wer in dieser Linie die höhere Punktzahl hat, gewinnt. Bei Gleichstand werden alle vertikalen Linien verglichen. Wenn alle Linien die gleiche Punktzahl ergeben, endet das Spiel unentschieden.
Basierend auf den frühen Reiner Knizia-Spielen Sono und Prisma, überarbeitet als Robot Master Hinweis: Die Regeln in der Promo-Edition von Victory Point Games weichen leicht ab: 1) Das Deck enthält nur 20 Drachenkarten. Jeder Spieler erhält 8 Karten; die restlichen 4 werden abgelegt, ohne dass die Spieler deren Werte kennen.
2) Das Raster hat eine Größe von 4x4. 3) Jede Spalte ist die Summe ihrer Werte wert. Ein Kartenpaar in derselben Spalte zählt als das 10-fache des Wertes (z. B. wären 2 „2”-Karten in einer Reihe 20 Punkte wert). Drei oder mehr Karten mit demselben Wert in einer Spalte bringen 100 Punkte.






