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Egizia

Antike Landwirtschaft 2–4 Spieler 90–90 Min ab 12

Beschreibung

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Baumeistern im alten Ägypten und wetteifern darum, durch den Bau verschiedener, vom Pharao in Auftrag gegebener Monumente (die Sphinx, der Obelisk, der Tempel und die Pyramide) den größten Ruhm zu erlangen.

Das Spiel dauert 5 Runden. In jeder Runde setzen die Spieler ihre Spielfiguren auf dem Spielbrett entlang des Nilufers ein und erhalten die auf den einzelnen Feldern angegebenen Vorteile. Am rechten Ufer gibt es feste Felder, auf denen die Spieler Arbeiter erhalten, ihre Handelsfähigkeiten verbessern, Einfluss auf die Überschwemmungen (und damit auf die Fruchtbarkeit der Felder) nehmen und sich das Recht sichern können, die Monumente zu errichten (die erst gebaut werden, nachdem alle Platzierungen erfolgt sind). Am linken Ufer können die Spieler Karten nehmen, die zu Beginn jeder Runde zufällig auf den 10 Feldern verteilt werden; einige dieser Karten werden bis zum Ende des Spiels behalten (bebaubare Felder, Steinbrüche, Gottheiten, die besondere Vorteile gewähren), während andere nach dem Einsatz abgelegt werden und mehrere sofortige Vorteile bieten.

In Egizia besteht die Besonderheit der Arbeiterplatzierungsmechanik darin, dass die Spieler ihre Spielfiguren entlang des Nilverlaufs platzieren müssen und sich dabei nach Norden bewegen (vom oberen zum unteren Ende des Spielbretts, gesehen vom Mittelmeer aus). Auf diese Weise verhindert jede Platzierung nicht nur, dass die Gegner dasselbe Feld wählen (außer bei Monumenten, wo immer mehrere Spieler zugelassen sind), sondern zwingt den Spieler auch dazu, seine verbleibenden Spielfiguren nur auf die Felder unterhalb des gerade besetzten Feldes zu setzen (beachte, dass „Spielfiguren“ platziert werden, da „Arbeiter“ eine der Ressourcen des Spiels sind, wie Getreide und Steine).

Wenn die Platzierungsphase beendet ist, müssen die Arbeiter der Spieler mit dem auf den Feldern produzierten Getreide versorgt werden. Die Produktion jedes Feldes hängt von den Nilüberschwemmungen ab, sodass manche Felder möglicherweise nicht in jeder Runde Getreide liefern. Wenn ein Spieler nicht genug Getreide für alle seine Arbeiter hat, muss er es mit Siegpunkten kaufen (das Verhältnis ist für Spieler mit besseren Handelsfähigkeiten günstiger, die auf einer speziellen Leiste auf dem Spielbrett vermerkt sind).

Danach werden Steine aus den eigenen Steinbrüchen entnommen und zusammen mit den Arbeitern zum Bau der Monumente verwendet (sofern das Recht dazu zuvor gesichert wurde).

Wenn das Spiel endet, werden die während des Spiels erzielten Punkte (hauptsächlich durch den Bau der Monumente) zu den Boni addiert, die durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen auf den Sphinx-Karten erzielt wurden. Wer die höchste Gesamtpunktzahl hat, ist der Gewinner.

Online-Spiel

Yucata (rundenbasiert)

Jahr
2009
Autor
Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli
Illustration
Franz Vohwinkel
Verlag
Hans im Glück, Bard Centrum Gier, IELLO
BSL
0
Komplexität
2.83 von 5
BGG
7.4
5.589

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