Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen Brettspiel Cover
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Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen

Science-Fiction 2–6 Spieler 60–60 Min ab 13

Beschreibung

Du befindest dich in einer dystopischen Stadtlandschaft und hast einige Arbeiter zu deiner Verfügung, um der Welt deinen Stempel aufzudrücken. Wie die meisten Menschen in dystopischen Geschichten sind sich deine Arbeiter ihrer Situation nicht bewusst. Diese Welt ist alles, was sie je gekannt haben, und du kannst sie nach Belieben einsetzen.

Die Welt, wie wir sie kennen, ist untergegangen, und an ihrer Stelle ist die Stadt Euphoria entstanden. In der Überzeugung, dass eine neue Weltordnung notwendig ist, um eine weitere Apokalypse zu verhindern, errichtet die Elite von Euphoria hohe Mauern um ihre goldene Stadt und setzt vor allem auf intellektuelle Gleichheit. Vorbei sind die persönlichen Freiheiten; vorbei ist das Wissen um die Vergangenheit. Alles, was zählt, ist die Zukunft.

Die Euphorianer sind nicht allein. Außerhalb der Stadt leben diejenigen, die die Apokalypse am eigenen Leib erlebt haben – sie haben die Erinnerungen und Narben, die dies beweisen. Diese „Wastelander“ haben inmitten der vergessenen Schrottplätze der Vergangenheit eine Gesellschaft aus Historikern und Bauern zusammengebastelt.

Die Welt besteht aus mehr als nur der Erdoberfläche. Tief unter der Erde liegt die verborgene Stadt Subterra, bewohnt von Bergleuten, Mechanikern und Revolutionären. Indem sie ihre Arbeiter im Dunkeln halten, haben sie ein Netzwerk aus Rohren und Abwasserkanälen, aus Dampf und Zahnrädern, aus versteckten Gängen und geheimen Treppen zusammengeflickt.

In „Euphoria: Build a Better Dystopia“ führst du ein Team aus Arbeitern (Würfeln) und Rekruten (Karten), um die Herrschaft über die dystopische Welt an dich zu reißen. Du wirst Rohstoffe produzieren, Tunnel graben, um gegnerische Gebiete zu infiltrieren, Märkte errichten, Artefakte sammeln, Bündnisse stärken und geheime Ziele verfolgen.

„Euphoria“ ist ein Worker-Placement-Spiel, in dem Würfel deine Arbeiter sind. Die Zahl auf jedem Würfel steht für das Wissen eines Arbeiters – also dafür, wie sehr ihm bewusst ist, dass er sich in einer Dystopie befindet. Das Wissen der Arbeiter ermöglicht verschiedene Boni und beeinflusst die Interaktion zwischen den Spielern. Wenn das kollektive Wissen all deiner verfügbaren Arbeiter zu hoch wird, könnte einer von ihnen zu dir überlaufen. Außerdem stehen dir zwei Elite-Rekrutenkarten zur Verfügung; einer hat dir die Treue geschworen, der andere muss jedoch noch überzeugt werden. Du kannst den zögerlichen Rekruten aufdecken und einsetzen, indem du bestimmte Meilensteine im Spiel erreichst … oder indem du andere Spieler diese Meilensteine unwissentlich für dich erreichen lässt.

Dein Weg zum Sieg ist gepflastert mit dem Schweiß deiner Arbeiter, der Stärke deiner Bündnisse und den Tunneln, die du gräbst, um andere Gebiete der Welt zu infiltrieren, doch das Ziel ist eine Landnahme in Form von Gebietskontrolle. Dies erreichst du, indem du Märkte errichtest, die anderen Spielern strenge Einschränkungen ihrer persönlichen Freiheiten auferlegen, wodurch sich das Spielgeschehen verändert und neue Wege zum Sieg eröffnen. Du kannst dich auch darauf konzentrieren, Artefakte aus der alten Welt zu sammeln – Objekte der Muße, die in dieser utilitaristischen Gesellschaft äußerst selten sind. Die dystopische Elite begehrt diese Artefakte – insbesondere passende Paare – und ist bereit, dir im Tausch dafür ganze Landstriche zu überlassen.

Vier unterschiedliche Gesellschaften, von denen jede darauf wartet, dass du die Geschichte neu schreibst. Was bist du bereit zu opfern, um eine bessere Dystopie zu erschaffen?

Jahr
2013
Autor
Jamey Stegmaier, Alan Stone
Illustration
Jacqui Davis
Verlag
Stonemaier Games, ADC Blackfire Entertainment, ADC Blackfire Entertainment GmbH
BSL
0
Komplexität
3.11 von 5
BGG
7.2
11.444

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