Batman: Everybody Lies
Beschreibung
Batman: Everybody Lies ist ein Krimi-Deduktionsspiel für 2 bis 4 Spieler, das in der reichhaltigen Welt der Batman-Comics spielt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von vier wichtigen Ermittlern – dem instinktiven Journalisten Warren Spacey, der hartnäckigen Reporterin Vicki Vale, dem brutalen Detektiv Harvey Bullock oder der gerissenen Catwoman –, die in eine Reihe mysteriöser Ereignisse in Gotham City verwickelt werden.
Während des Spiels treffen die Spieler gemeinsam Entscheidungen, leiten die Ermittlungen und versuchen, eine Reihe von kniffligen Fällen zu lösen. Sie besuchen berühmte Orte in Gotham City (wie die Batcave, Arkham Asylum, Blackgate Penitentiary und die Gotham City Gazette) und begegnen bekannten Batman-Charakteren (wie Batman, The Penguin, Poison Ivy, Mr. Freeze, Scarecrow und anderen), während sie versuchen, Hinweisen nachzugehen, Verdächtige zu identifizieren und genügend Informationen zu sammeln, um Gotham City zu retten. Das Spiel bietet außerdem eine brandneue Mechanik mit versteckten Zielen, die jedem Spieler geheime Ziele und einzigartige Siegbedingungen zuweist, je nachdem, welchen DC-Charakter er darstellt. In Batman: Everybody Lies nutzen die Spieler eine Vielzahl von physischen und digitalen Spielkomponenten – ein Kartenspiel mit wichtigen Hinweisen und Wendungen in der Handlung, verschiedene physische Handouts und eine spezielle Website mit Zugang zu Ressourcen aus dem Archiv der Gotham City Gazette –, um ein wirklich immersives Erlebnis zu schaffen. Das Spiel bietet außerdem eine weitere thematische Besonderheit – Szenen –, die unvergessliche Spielmomente durch originale Comic-Illustrationen zum Leben erwecken, die direkt aus den Seiten und Panels der beliebten Comics zu stammen scheinen. Beginnend mit einem einführenden Prolog, der die Spieler mit den Spielregeln vertraut machen soll, geht Batman: Everybody Lies mit drei großen Fällen weiter, deren Lösung jeweils etwa 2-3 Stunden dauert. Jeder Fall kann separat als eigenständige Episode gespielt werden, doch wenn die Spieler alle vier Fälle lösen, enthüllen sie eine übergreifende Erzählung mit einem epischen Höhepunkt. Jedes Szenario endet mit einem Abschlussbericht mit Fragen, die überprüfen, wie gut das Team den Fall untersucht hat. – Beschreibung des Herausgebers






