Gloomhaven Brettspiel Cover
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Gloomhaven

Abenteuer Erkundung Fantasy Kampf Miniaturen 1–4 Spieler 60–120 Min ab 14

Beschreibung

Gloomhaven ist ein von europäischen Spielen inspiriertes taktisches Kampfspiel in einer beständigen Welt voller wechselnder Motive. Die Spieler schlüpfen in die Rolle wandernder Abenteurer mit jeweils eigenen Fähigkeiten und Gründen, warum sie sich in diesen dunklen Winkel der Welt begeben haben. Die Spieler müssen aus der Not heraus zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu erkunden. Dabei verbessern sie ihre Fähigkeiten durch Erfahrung und Beute, entdecken neue Orte, die sie erkunden und plündern können, und erweitern eine sich ständig verzweigende Geschichte, die von ihren Entscheidungen angetrieben wird. Dies ist ein Spiel mit einer beständigen und sich verändernden Welt, das idealerweise über viele Spielsitzungen hinweg gespielt wird. Nach einem Szenario treffen die Spieler Entscheidungen darüber, wie es weitergehen soll, was den Fortgang der Geschichte bestimmt, ähnlich wie in einem „Choose Your Own Adventure”-Buch. Das Durchspielen eines Szenarios ist eine kooperative Angelegenheit, bei der die Spieler gegen automatisierte Monster kämpfen und dabei ein innovatives Kartensystem verwenden, um die Spielreihenfolge und die Aktionen der Spieler in ihrem Zug zu bestimmen. In jedem Zug wählt ein Spieler zwei Karten aus seiner Hand aus, die er ausspielen möchte. Die Zahl auf der obersten Karte bestimmt seine Initiative für die Runde. Jede Karte hat außerdem eine obere und eine untere Kraft. Wenn ein Spieler in der Reihenfolge der Initiative an der Reihe ist, entscheidet er, ob er die obere Kraft einer Karte und die untere Kraft der anderen Karte einsetzt oder umgekehrt. Die Spieler müssen jedoch vorsichtig sein, da sie mit der Zeit dauerhaft Karten aus ihrer Hand verlieren. Wenn sie zu lange brauchen, um einen Dungeon zu bewältigen, können sie erschöpft sein und zum Rückzug gezwungen werden.

Jahr
2018
Autor
Isaac Childres
Illustration
Alexandr Elichev, Josh T. McDowell, Alvaro Nebot
Verlag
Feuerland, Cephalofair Games

Auszeichnungen

1
2019 · Deutscher Spielepreis
10. Platz

Spielmechaniken

24
Action Queue Action Retrieval Campaign / Battle Card Driven Card Play Conflict Resolution Communication Limits
Cooperative Game Critical Hits and Failures Deck Construction Grid Movement Hand Management Hexagon Grid Legacy Game Line of Sight Modular Board Multi-Use Cards Narrative Choice / Paragraph Once-Per-Game Abilities Role Playing Scenario / Mission / Campaign Game Simultaneous Action Selection Solo / Solitaire Game Storytelling Tags Variable Player Powers

Preis-Historie (90 Tage)

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BSL
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Komplexität
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BGG
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