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Evo

Science-Fiction Tiere Urzeit 3–5 Spieler 60–120 Min ab 12

Beschreibung

Vor 217.453.883 Jahren, sieben Monaten und 26 Tagen verließen die ersten Dinosaurier ihre Heimat im Meer und betraten das Land. Das sich ständig verändernde Klima war ihr erster Gegner und zwang sie dazu, ständig in Bewegung zu bleiben. Doch das Wetter war nicht ihr einziges Problem. Um zu überleben und zu gedeihen, mussten sie sich weiterentwickeln – und zwar schnell!

In Evo steuerst du das Überleben und die Evolution einer Dinosaurierart namens Dinos. Du leitest ihre Wanderungen in gemäßigte Klimazonen, erwirbst die perfekten Gene, um deine Dinos weiterzuentwickeln und sie mutieren zu lassen, und verdrängst andere Kreaturen, die die Bedeutung des Begriffs „dominante Spezies“ noch nicht begriffen haben. Am Ende des Spiels werden du und deine Dinos nur dann die Gewinner sein, wenn ihr euch schneller und erfolgreicher entwickelt habt als alle anderen.

Jeder Spielzug ist in sechs Phasen unterteilt, in denen sich die Dinos bewegen, kämpfen, fortpflanzen und weiterentwickeln, um sicherzustellen, dass ihre Art über die Eigenschaften verfügt, die nötig sind, um die verschiedenen Gefahren des prähistorischen Lebens zu überleben. Die Spieler verdienen und geben Mutationspunkte aus, um ihre Art an das Überleben anzupassen – aber gib nicht alle aus, denn die verbleibenden Punkte werden gezählt, um den Gewinner zu ermitteln.

Mit jeder Spielrunde rückt ein Meteor einen Schritt näher an die Erde heran. Wenn der Meteor einschlägt (was teilweise durch Würfel bestimmt wird), endet das Spiel!

Jahr
2001
Autor
Philippe Keyaerts
Illustration
Cyril Saint Blancat
Verlag
Eurogames, Descartes Editeur, Smart Ltd

Spielmechaniken

8
Turn Order: Stat-Based Variable Player Powers Victory Points as a Resource
BSL
0
Komplexität
2.34 von 5
BGG
6.9
4.528

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
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Mechanik
Material
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Preis/Leistung
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