Feed the Kraken Brettspiel | Brettspielliebe
Feed the Kraken

Feed the Kraken

Bluff Deduktion Fantasy Nautisch Partyspiel Pirates 5–11 Spieler 45–90 Min ab 12

Beschreibung

Feed the Kraken ist ein Deduktionsspiel mit versteckten Rollen und drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, wollen aber in unterschiedliche Richtungen steuern! Die loyalen Seeleute müssen das Schiff sicher zum Festland bringen, während die Piraten heimlich versuchen, das Schiff in das Bermuda-Dreieck zu manövrieren. Unterdessen ist ein verrückter Kultist damit beschäftigt, Teile der Besatzung davon zu überzeugen, ihm dabei zu helfen, ihren dunklen Lord – den Kraken – aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff zu seinem endgültigen Ziel zu steuern, was einfach wäre, wenn die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen aufgeteilt wären. Jede geheime Fraktion möchte einen anderen Bereich des Spielbretts erreichen. In jeder Runde segelt das Schiff in eine von drei möglichen Richtungen – aber in welche? Der aktuelle Kapitän und sein ausgewählter Leutnant studieren alte Seekarten und geben ihre oft widersprüchlichen Befehle an den ausgewählten Navigator weiter, der die endgültige Entscheidung treffen muss. Währenddessen ist der Rest der Besatzung damit beschäftigt, Rum zu trinken, zu spielen und sich Geschichten über alte Seeungeheuer zu erzählen.

Nach jeder Navigation gehen der Leutnant und der Navigator vom Dienst ab, und der Kapitän muss jemanden finden, der nüchtern genug ist, um ihren Platz einzunehmen. Alle können darüber diskutieren, wie gut die letzte Navigation verlaufen ist, wer für den aktuellen Kurs verantwortlich ist und wer in Zukunft das Kommando übernehmen soll. Überzeuge deine Feinde davon, dass es in ihrem besten Interesse ist, dich zum nächsten Leutnant oder Navigator zu machen! Sie können sogar Ihre Waffen ziehen und in einer offenen Meuterei zum neuen Kapitän werden! Aber wie lange werden Sie das Vertrauen Ihrer Crew aufrechterhalten können? Die nächste Meuterei könnte bereits auf Sie warten, wenn Ihre Entscheidungen Ihren Mitseglern nicht gefallen. – Beschreibung des Designers

Jahr
2022
Autor
Hans Joachim HöhMaikel CheneyTobias Immich
Illustration
James Churchill, Hendrik Noack
Verlag
FuntailsInstabil

Spielmechaniken

11
Acting Betting and Bluffing Grid Movement Hidden Roles Player Elimination Role Playing Roles with Asymmetric Information
Team-Based Game Traitor Game Variable Player Powers Voting
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.8
Referenz

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Preis/Leistung

Regelqualität
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Statistik

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BGG Komplexität
2,16 / 5

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