Blood on the Clocktower
Beschreibung
In dem ruhigen Dorf Ravenswood Bluff wandelt ein Dämon unter euch. Während eines höllischen Gewitters, um Mitternacht, hallt ein markerschütternder Schrei wider. Die Dorfbewohner eilen herbei, um nachzusehen, und finden den Geschichtenerzähler des Dorfes ermordet vor, sein Körper aufgespießt auf den Zeigern des Uhrturms, Blut tropft auf die Pflastersteine darunter. Ein Dämon ist auf freiem Fuß, mordet in der Nacht und tarnt sich tagsüber in menschlicher Gestalt. Einige haben bruchstückhafte Informationen. Andere haben Fähigkeiten, mit denen sie das Böse bekämpfen oder die Unschuldigen beschützen können. Aber der Dämon und seine bösen Schergen verbreiten Lügen, um Verwirrung zu stiften und Misstrauen zu säen. Werden die guten Dorfbewohner das Rätsel rechtzeitig lösen, um den wahren Dämon zu vernichten und sich selbst zu retten? Oder wird das Böse dieses einst friedliche Dorf überrennen?
Blood on the Clocktower ist ein Bluffspiel, bei dem die Spieler in gegnerischen Teams von Gut und Böse gegeneinander antreten, unter der Aufsicht eines Spielers, der als Geschichtenerzähler die Handlung leitet und wichtige Entscheidungen trifft. Das Ziel des Spiels ist es, die Dämonen erfolgreich zu entlarven und zu töten, bevor sie die Stadtbewohner zahlenmäßig übertreffen.
Während einer „Tag”-Phase unterhalten sich die Spieler offen und flüstern privat, um Wissen auszutauschen oder Lügen zu verbreiten, was schließlich zur Hinrichtung eines Spielers führt, wenn die Mehrheit ihn für böse hält. Während einer „Nacht”-Phase schließen die Spieler ihre Augen und werden nacheinander vom Geschichtenerzähler geweckt, um Informationen zu sammeln, Unheil zu verbreiten oder zu töten.
Der Geschichtenerzähler nutzt die komplexen Spielfiguren, um jedes Spiel zu leiten, sodass die anderen Spieler ohne Tisch oder Spielbrett spielen können. Die Spieler bleiben bis zum Ende mitten im Geschehen, selbst wenn ihre Charaktere getötet werden, und spuken als Geister in Ravenswood Bluff, um aus dem Jenseits zu gewinnen. Wenn Sie zu spät zu einem Spiel kommen, können Sie nach dessen Beginn als mächtiger Reisender mit ungewöhnlichen Talenten und fragwürdigen Loyalitäten einsteigen. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spezialfähigkeit, und keine zwei Spieler in einem Spiel sind jemals derselbe Charakter.






