→ heute
Finstere Flure
Beschreibung
Die Handlung in Friedemann Frieses „Fearsome Floors“ (alias „Finstere Flure“) knüpft an die FFF-Saga aus Frieses früherem Spiel an, in dem die Spieler versuchen, vor Fürst Fieso zu fliehen. Abgesehen von der Geschichte handelt es sich um ein wunderbares Wettrennen, bei dem die Spieler so schnell wie möglich – oder zumindest innerhalb von 14 Zügen – durch einen Dungeon gelangen müssen, bevor dieser über ihren Köpfen zusammenbricht.
Die Spieler könnten den Ausgang in nur sieben Zügen erreichen, wenn alles friedlich und ruhig wäre, doch leider ist der Dungeon auch die Heimat eines sehr hungrigen Monsters! In jeder Runde bewegen die Spieler abwechselnd jeweils eine Scheibe und decken diese nach dem Zug auf, um die für die nächste Runde verfügbaren Bewegungspunkte zu enthüllen. Sie können versuchen, das Monster, das stets auf der Suche nach frischer Beute ist, zu den Spielsteinen ihrer Gegner zu locken, doch stattdessen könnten sie selbst gefressen werden! Die Spielsteine können auf Blutlachen ausrutschen oder zwischen einem Felsbrocken und einer Wand zerquetscht werden. Man kann sogar versuchen, das Monster dazu zu bringen, sich an einen anderen Teil des Spielbretts zu teleportieren, wo es sich auf sein nächstes Opfer stürzen wird!






