FYFE
Beschreibung
Das Cover von FYFE zeigt einen traumhaften Südseestandort mit blauem Meer, Strand und Palmen – aber was finden Sie, wenn Sie im Sand graben, und können Sie Ihre Fundstücke zu idealen Punktkombinationen zusammenstellen? Jeder Spieler hat sein eigenes 5x5-Raster, 7 Glücksbringer-Plättchen und 15 Punktetafeln. Das Spiel enthält 125 Spielsteine, wobei jeder Spielstein eine von fünf Farben, eines von fünf Symbolen und eine von fünf Zahlen (1-5) zeigt. Die Wertungstafeln zeigen Bedingungen, die Sie erfüllen müssen, um die auf dieser Tafel aufgeführten Punkte zu erhalten, z. B. die Zahlen 1-5 in Reihenfolge, Spielsteine derselben Farbe, Spielsteine mit unterschiedlichen Symbolen, drei Spielsteine einer Farbe und zwei Spielsteine einer anderen Farbe usw.
Um das Spiel zu beginnen, ziehen Sie zwei Spielsteine aus dem Beutel und legen Sie sie unten auf Ihr Spielbrett. Legen Sie einen dieser Spielsteine auf ein leeres Feld Ihres Spielfelds, wählen Sie dann eine Wertetafel aus und legen Sie sie in die Zeile, Spalte oder (falls zutreffend) Diagonale, in der dieser Spielstein platziert wurde. In jedem folgenden Zug ziehen Sie einen Spielstein, legen ihn auf Ihr Spielbrett und wählen dann einen Ihrer beiden Spielsteine aus, den Sie platzieren möchten. Wenn dieser neu platzierte Spielstein kein Wertungsbrett hat, das auf ihn zeigt, wählen Sie eines Ihrer nicht platzierten Wertungsbretter und legen Sie es in die Zeile, Spalte oder Diagonale. Sobald eine Reihe mit fünf Spielsteinen gefüllt ist und Sie die Bedingungen auf dem Wertungsbrett für diese Reihe erfüllt haben, drehen Sie es auf die Seite, die die Punkte anzeigt. Wenn Sie der erste und einzige Spieler sind, der dieses Wertungsbrett in dieser Runde vervollständigt hat, nehmen Sie den dazugehörigen 3-Punkte-Bonusstein. Wenn Sie in derselben Runde mehrere Reihen vervollständigen und punkten, erhalten Sie 5 bis 20 Bonuspunkte, je nachdem, ob Sie zwei, drei oder sogar vier Reihen auf einmal gepunktet haben. Wenn jemand zu Beginn der Runde einen Glücksbringer-Spielstein gezogen hat, zieht er einen Ersatzspielstein, dann können alle Spieler einen ihrer Glücksbringer-Spielsteine verwenden und ablegen. Mit diesen Plättchen können Sie die Token in Ihrer Reserve austauschen, einen Token als Joker auf das Spielbrett legen, eine bereits erfüllte Wertungsleiste gegen eine andere austauschen und so weiter. Jedes ungenutzte Glücksbringer-Plättchen ist am Ende des Spiels Punkte wert. Nach 25 Runden zählen die Spieler ihre Punkte für Wertungsleisten, erste Plättchen, Glücksbringer-Plättchen und Boni, um zu sehen, wer die höchste Punktzahl hat.






