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Galaxy Defenders

Kampf Kriegsspiel Miniaturen Science-Fiction 1–5 Spieler 120–120 Min ab 12

Beschreibung

„Galaxy Defenders“ ist ein kooperatives, taktisches Science-Fiction-Kriegsspiel, in dem 1–5 Spieler gemeinsam gegen eine herannahende außerirdische Bedrohung kämpfen. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über einen oder mehrere Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten, um den Planeten vor der Invasion der Außerirdischen zu verteidigen. Das Spielgeschehen dreht sich um ein taktisches Kampfsystem, bei dem speziell angefertigte zehnseitige Würfel zum Einsatz kommen. Jeder Spieler führt nacheinander seinen Agenten-Zug und anschließend einen Aliens-Zug aus. Die Spieler führen ihre Züge [Agenten und Aliens] im Uhrzeigersinn aus, bis der letzte Spieler seinen Alien-Zug beendet hat. Sobald dies geschehen ist, geht das Spiel in die Ereignisfase über, die die Spieler in die nächste Runde führt. Die Spieler können bis zu fünf Agenten auswählen:

Marine: Der aus den US-Spezialeinheiten stammende Marine ist ein hervorragender Soldat, der verschiedene Kampfsituationen meistern kann, insbesondere den Kampf gegen mehrere Gegner.
Biotech: Der Biotech ist der technologisch versierteste Agent im Dienst. Er kann Nanotechnologie einsetzen, um Wunden zu heilen oder Kampfdrohnen zu steuern.
Infiltrator: Ein tödlicher und heimlicher Agent. Diese tödliche Spezialistin zieht es vor, sich im Schatten zu verstecken. Sie verfügt über schnelle Bewegung und gute Nahkampf-Fähigkeiten.
Scharfschütze: Ein stiller Scharfschütze und Experte für Tarnung und Fernkampf. Der Scharfschütze hat durchschnittliche Bewegung und ausgezeichnete Feuerkraft auf große Entfernung.
Hulk: Der Hulk war ein erfolgreicher Söldner und ist nun einer der besten Agenten; obwohl er langsam ist, verfügt er über eine außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit gegen Schaden und hohe Feuerkraft.

In Galaxy Defenders gibt es keinen „Alien-Spieler“; stattdessen werden die Aliens vom Spielsystem selbst gesteuert, und zwar durch ein System künstlicher Intelligenz, das auf zwei Arten von Karten basiert:

Alien-Karten, die das Verhalten jedes einzelnen Aliens definieren und dessen Fähigkeiten sowie Kampffertigkeiten detailliert beschreiben.
Close-Encounter-Karten, die zu Beginn jedes Alien-Zugs verwendet werden, um zu bestimmen, welche Aliens aktiviert werden.

Die Kombination aus einer einzigartigen KI für jede Alien-Spezies und der Ungewissheit über die Aktivierung der Aliens in einem Zug sorgt für eine realistische Simulation des Chaos im Kampf und eine anspruchsvolle Herausforderung für die Spieler. Da mehr Agenten zu mehr Aktivierungen der Aliens führen, ermöglicht die Zugstruktur eine dynamische Anpassung des Schwierigkeitsgrades basierend auf der Anzahl der im Spiel befindlichen Agenten. Wenn Agenten während des Spiels sterben, „kalibriert“ das System den Schwierigkeitsgrad auf ein angemessenes und unterhaltsames Niveau neu, sodass Sie weiterhin die Chance haben, die Mission abzuschließen.

Der Kampf um die Erde wird in einer Reihe von zwölf Missionen ausgetragen, die in einer vollständig storybasierten Kampagne organisiert sind. Missionsereignisse beeinflussen zukünftige Spiele auf zwei verschiedene Arten:

Jede Mission hat mehrere Enden, und der Ausgang einer jeden Mission verändert den Verlauf der Geschichte.
Die Agenten sammeln während der Missionen Erfahrung. Diese Erfahrung verwandelt einen guten Soldaten in einen perfekten Galaxy Defenders-Agenten mit vielfältigen Fähigkeiten, grundlegenden und verbesserten Taktiken sowie der Fähigkeit, neue Geräte, verbesserte menschliche Waffen und außerirdische Technologie einzusetzen.

Mit der herunterladbaren Variante „Galaxy Defenders: Alien Mind“ können Sie das Spiel in einen Wettkampf verwandeln, bei dem ein Spieler zum Alien-Drahtzieher wird und die Alien-Armee sowie die im Spiel befindlichen Karten kontrolliert, um jede von den Agenten unternommene Mission zu vereiteln. Dazu erfüllt der Alien-Spieler seine eigenen Spielziele und erhält neue „Alien-Signale“, die auf das Schlachtfeld teleportiert werden können. Diese Variante, die das Spiel mit bis zu sechs Spielern ermöglicht, kann in einer einzelnen Mission oder für eine ganze Kampagne von „Galaxy Defenders“ verwendet werden. Die Verwendung von „Alien Mind“ kann den Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöhen und wird nur für erfahrene Spieler empfohlen.

Jahr
2014
Autor
Simone Romano, Nunzio Surace
Illustration
Mario Barbati, Fernando Peniche, Simone Romano
Verlag
Gremlin Project, Ares Games, Heidelberger Spieleverlag
BSL
0
Komplexität
3.23 von 5
BGG
7.4
1.829

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