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Middara: Unintentional Malum – Act 1
Beschreibung
„Middara“ ist ein kooperatives Miniatur-Brettspiel für 1 bis 4 Spieler im Stil eines „Choose-your-own-Adventure“-Spiels. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer Abenteurergruppe in einer hochmodernen Fantasy-Welt, die parallel zu unserer Erde existiert. Im Laufe des Spiels erleben die Spieler ein tiefgehendes, vollständig storybasiertes Abenteuer mit über 90 Stunden Spielinhalt. Während der gesamten Erzählung stehen Sie und drei Ihrer Freunde vor echten Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte und ihren Ausgang beeinflussen.
Im Laufe der Geschichte treffen die Spieler auf viele gefährliche Gegner und liefern sich mit diesen hitzige Kämpfe. Middara bietet für diese Begegnungen ein innovatives, würfelbasiertes Kampfsystem. Je nach Ausrüstung und Fähigkeiten haben die Spieler Zugang zu einzigartigen Zwei-Würfel-Kombinationen, die ihr Angriffs- und Schadenspotenzial auf vielfältige Weise steigern. Zusätzlich zu den Zahlen weisen die Würfel auf jeder Seite bestimmte Symbole auf, die entsprechend den aktuell ausgerüsteten Waffen und Fähigkeiten der Spieler eingesetzt werden können. Mit neun verschiedenen Würfeltypen, über 110 einzigartigen Fähigkeiten und 150 einzigartigen Ausrüstungsgegenständen sind die Möglichkeiten für unterschiedliche Charakterkonfigurationen endlos.
Was Middara so fesselnd macht, ist, dass die Ergebnisse von Entscheidungen und Begegnungen im Verlauf der Geschichte weitreichende Auswirkungen haben, die bestimmen, wie sich die Geschichte entwickelt und auflöst. Freunde und Familie könnten getötet werden oder überleben. Vielleicht vermeiden die Spieler einige Probleme gänzlich, nur um dann vor einer ganz neuen Herausforderung zu stehen.
Spielfunktionen:
Eine storygetriebene Kampagne mit über 90 Stunden Spielinhalt.
Ein einzigartiges, würfelbasiertes Erfolgssystem mit mehreren Würfeln, die die Spieler im Laufe der Kampagne verbessern können.
36 modulare Kartenteile, die verschiedene Orte in der Welt darstellen, wie magische Wälder, Höhlen und Sümpfe!
KI-gesteuerte Monster, NPCs, Herausforderungen, Fallen und andere storygetriebene Hindernisse.
Charakterentwicklung in der Kampagne über ein Punktesystem, das es den Spielern ermöglicht, traditionelle Klassen hinter sich zu lassen und sich stattdessen darauf zu konzentrieren, den Charakter zu erschaffen, den sie spielen möchten.
Über 110 einzigartige Disziplinen und über 150 einzigartige Ausrüstungsgegenstände.
Eigenständige Szenarien für Zeiten, in denen du nicht mit deiner Kampagnengruppe spielst – oder sogar, wenn du es tust!






