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Gates of Delirium
Beschreibung
Endlich hast du dich aufgemacht, um die Wahrheit zu finden. Du hast die Gerüchte über uralte Runen und die verlorenen Seiten eines verstreuten Folianten gehört, die von uralten und bösen Ungeheuern erzählen, die nach ihrer Rückkehr rufen. Du hast Geschichten von denen gehört, die vor dir auf dieser Suche waren und den Verstand verloren, je näher sie der Wahrheit kamen. Während du weitermachst, kannst du nicht umhin zu bemerken, dass du dich selbst immer weniger mit der Realität verbunden fühlst. An manchen Tagen verlierst du das Zeitgefühl und kannst stundenlange Lücken im Tag nicht erklären. Das Flüstern von geheimen Toren in eine andere Welt wird immer lauter, und obwohl niemand weiß, wer sie errichtet, hast du eine schreckliche Ahnung …
Könntest du der verborgene Architekt der „Gates of Delirium“ sein?
In „Gates of Delirium“ haben die Spieler eine Hand mit doppelseitigen Aktionskarten: eine Seite ist „zurecht“, die andere „wahnsinnig“. In jeder Runde entscheidet ein Spieler, ob es eine „vernünftige“ oder eine „wahnsinnige“ Runde ist, und alle Spieler müssen die entsprechende Seite ihrer Karten ausspielen. In vernünftigen Runden suchen die Spieler nach Karten und verlorenen Seiten eines geheimen Buches und beauftragen Ermittler, die ihnen bei ihrem Vorhaben helfen. In „verrückten“ Runden sammeln die Spieler uralte Runen und arbeiten daran, Tore zu errichten, um die Monstrositäten freizulassen, die ihr „vernünftiges“ Ich so sehr zu verstehen und zu verhindern versucht hat. Wer bis zur Freilassung der letzten Monstrosität die meisten Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt „Gates of Delirium“.
– Beschreibung des Verlags






