Geisterfalle
Echtzeit
Geschicklichkeit
Kinderspiel
2–4 Spieler
ab 6
Beschreibung
Geisteralarm! Ruft die Geisterjäger! In Geisterfalle wimmelt es nur so von ruhelosen Geistern, und nur die Spieler können sie aufhalten. Jeder Spieler hat eine Kugelbahn und drei Geisterfangkugeln vor sich; diese Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister zu fangen. Wer dies als Erster schafft, ruft „Stopp!“, wodurch die Runde beendet wird. Die Spieler erhalten Punkte, beginnen dann eine neue Runde, und am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Spielmechaniken
3
Catch the Leader
Flicking
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