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Ghost Stories
Beschreibung
„Ghost Stories“ ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler das Dorf vor den Inkarnationen des Herrschers der Hölle – Wu-Feng – und seinen Geisterheeren schützen müssen, bevor diese die Stadt heimsuchen und die Asche zurückholen, die es ihm ermöglicht, wieder zum Leben zu erwachen. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines taoistischen Mönchs, der gemeinsam mit den anderen gegen Wellen von Geistern kämpft.
Die Spieler müssen durch Teamwork die Geister austreiben, die im Laufe des Spiels auftauchen. Zu Beginn seines Zuges bringt ein Spieler einen Geist ins Spiel und legt ihn auf ein freies Feld; es können auch mehrere Geister gleichzeitig ins Spiel kommen. Die Geister verfügen alle über eigene Fähigkeiten – manche wirken sich auf die Taoisten und deren Kräfte aus, manche veranlassen den aktiven Spieler, den Fluchwürfel zu werfen, um einen zufälligen Effekt zu erzielen, und wieder andere spuken auf den Dorfbewohner-Kacheln und blockieren die Sonderaktion dieser Kachel. In seinem Zug kann sich ein Taoist auf ein Feld bewegen, um angrenzende Geister zu vertreiben oder von dem auf dem Feld lebenden Dorfbewohner zu profitieren, sofern dieses nicht heimgesucht ist. Jedes Feld des Dorfes gewährt den Spielern einen anderen Bonus. Auf dem Friedhof können Taoisten beispielsweise einen toten Taoisten wieder zum Leben erwecken, während der Kräuterkundige es ermöglicht, verbrauchte Tao-Marker zurückzugewinnen usw. Es wird auch möglich sein, Fallen zu setzen, Geister zu versetzen oder andere Dorffelder von Geistern zu befreien.
Um einen Geist zu vertreiben, würfelt der Taoist mit drei Tao-Würfeln in verschiedenen Farben: rot, blau, grün, gelb, schwarz und weiß. Stimmt das Würfelergebnis mit der Farbe bzw. den Farben des Geistes oder der Inkarnation von Wu-Feng überein, ist der Exorzismus erfolgreich. Das weiße Ergebnis ist eine Jokerfarbe, die als jede beliebige Farbe verwendet werden kann. Um beispielsweise einen grünen Geist mit Widerstandskraft 3 zu exorzieren, musst du drei grüne, drei weiße oder eine Kombination aus beiden würfeln. Wenn deine Würfelergebnisse nicht ausreichen, kannst du zusätzlich zu deinem Wurf auch Tao-Marken verwenden, die der Farbe entsprechen. Du kannst dich entscheiden, diese nach deinem Würfelwurf einzusetzen. Taoisten erhalten diese Spielsteine durch den Einsatz bestimmter Dorfplättchen oder durch die Vertreibung bestimmter Geister. Einer der Taoisten verfügt über eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, einmal pro Runde einen solchen Spielstein zu erhalten.
Um zu gewinnen, müssen die Spieler die Inkarnation von Wu-Feng besiegen, einen Endgegner, der am Ende des Spiels erscheint. Es gibt auch schwierigere Schwierigkeitsstufen, in denen weitere Inkarnationen von Wu-Feng hinzukommen; um zu gewinnen, müssen in diesen Fällen alle besiegt werden.
Es gibt jedoch viel mehr Möglichkeiten zu verlieren. Die Spieler verlieren, wenn drei der Dorfplättchen heimgesucht sind, wenn der Ziehstapel leer ist, während die Inkarnation von Wu-Feng noch im Spiel ist, oder wenn alle Priester tot sind.






