Arena: The Contest Brettspiel Cover
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Arena: The Contest

Abenteuer Fantasy Kampf Miniaturen Mythologie Puzzle 1–8 Spieler 45–90 Min ab 14

Beschreibung

In einer Welt, die vom Imperium vereint wird, ist es verboten, Armeen aufzustellen und Krieg zu führen. Alle größeren Konflikte werden in der ARENA ausgetragen, wo die besten Kämpfer ganze Nationen vertreten. Diese Kämpfer werden – aus gutem Grund – als HELDEN bezeichnet.

In diesem rundenbasierten taktischen Kampfbrettspiel stellen die Spieler Teams aus drei oder vier Helden aus einem großen Pool zusammen, die alle Experten in einer Kampfrolle sind, wie Taktiker, Heiler und Schläger. Es gibt unzählige Kombinationen, Gegenzüge und Strategien zu entdecken, um ein mächtiges und synergetisches Team aufzubauen.

Jeder Held verfügt pro Runde über eine Bewegungs- und eine Angriffsaktion. Die Spielregeln sind intuitiv, sodass auch Anfänger ARENA leicht erlernen können; dennoch bleibt das Spiel stets herausfordernd, da es unmöglich ist, zwei identische Matches zu reproduzieren, alle Angriffe einzigartig sind und optionale „fortgeschrittene“ Funktionen wie Artefakte und Schriftrollen implementiert werden können, um das Spielerlebnis aufzufrischen und zu vertiefen.

Im Wettbewerbsmodus (PvP) kämpfen beide Teams gegeneinander, bis eines alle Gegner eliminiert hat und den Kampf gewinnt. Die Matches beginnen mit der strategischen Positionierung detailreicher Miniaturen auf einem unendlich anpassbaren Schlachtfeld mit optionalen Elementen, die die Dynamik des Kampfes verändern, wie Mauern, Trümmer, Altäre und Lava. Du musst vorausplanen, die Züge deiner Gegner berücksichtigen und harmonisch mit deinem Team zusammenarbeiten, um die bestmögliche Aktion zu finden, wenn du an der Reihe bist.

Im Koop-Modus (PvE) stellen die Spieler ein Team aus 4 Helden zusammen, um die fantastische Welt von Tanares zu bereisen und ein uraltes Geheimnis zu lüften, wobei sie Missionen mit unterschiedlichen Problemen, Gefahren und Zielen bewältigen müssen. Kampagnenkarten konfrontieren die Spieler mit herausfordernden Ereignissen, die schwierige Entscheidungen erfordern, welche den Verlauf – und den Ausgang – eines Abenteuers bestimmen, das seinen Höhepunkt in den schwierigen Drachen-Bosskämpfen findet.

Die Kampagne ist für mehrere Spielsitzungen ausgelegt, in denen die Helden je nach Anzahl – und Qualität – der erfüllten Missionsziele Erfahrung sammeln. Erfahrungspunkte können ausgegeben werden, um aufzusteigen und kleinere dauerhafte Verbesserungen zu erhalten, oder um Gegenstände zu kaufen, die jedem Helden größere – aber vorübergehende – Verbesserungen gewähren.

Den Spielern steht es frei, ihr Spielerlebnis nach ihren persönlichen Vorlieben anzupassen, was Arena zu einem äußerst abwechslungsreichen und wiederholbaren Spiel macht. Spieler können Turniertabellen erstellen und gleichzeitig Matches auf verschiedenen Spielbrettern spielen; nach Belieben verschiedene erweiterte Regeln und strategische Features hinzufügen oder weglassen; das Spiel auf benutzerdefinierten Spielbrettern ausprobieren oder ihre eigenen Missionen entwerfen. Spieler, die Wert auf Immersion und Storytelling legen, können das Abenteuer im PvE-Kampagnenmodus maximieren, während Spieler, denen dies nicht zusagt, die Quests sogar einzeln und in beliebiger Reihenfolge spielen können, wobei nur ein minimaler Leseaufwand erforderlich ist.

Jahr
2019
Autor
Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado
Illustration
Guilherme Batista
Verlag
Dragori Games, Board Zeppelin, Galápagos Jogos

Spielmechaniken

10
Movement Points Player Elimination Point to Point Movement Tile Placement Variable Player Powers
BSL
0
Komplexität
2.81 von 5
BGG
8.4
1.052

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