Ghostel Brettspiel Cover

Ghostel

Würfel 2–4 Spieler 60–60 Min ab 14

Beschreibung

Creepstone Manor ist seit fast hundert Jahren geschlossen und steht dunkel und still über der Stadt Creepstone, und genau so gefällt es dem dort lebenden Geist Spookie! Aber jetzt wurde das Herrenhaus wiedereröffnet und in ein Hotel für Lebende umgewandelt. Du spielst die Rolle eines von Spookies geisterhaften Gehilfen, der die Aufgabe hat, das Haus von diesen warmblütigen Eindringlingen zu befreien. Setze deine Fähigkeiten des Schreckens ein, um sie in die Nacht zu vertreiben und Spookies Gunst zu gewinnen. Wer wird der oberste Geist? Ghostel ist ein semi-kooperatives Familienspiel, bei dem die Spieler die Phobien der Gäste ausnutzen, indem sie sich in ihre schlimmsten Albträume verwandeln. Arbeite mit anderen Geistern zusammen, um Kräfte zu bündeln und die hartgesottensten Hotelgäste zu verscheuchen, um Upgrades zu verdienen und noch furchterregender zu werden!

Das Spiel Ghostel besteht aus Runden, wobei jede Runde in eine Tagesphase und eine Nachtphase unterteilt ist. Durch die zufällige Auswahl der Gäste und den Würfelwurf ist jede Runde anders, aber um das Spiel zu gewinnen, braucht es mehr als nur Glück. Tagsüber kommen neue Gäste ins Hotel, während diejenigen, die bereits die Nacht dort verbracht und überlebt haben, sich von ihren nächtlichen Besuchen erholen. Währenddessen verstecken sich die Geister auf dem Dachboden und bereiten sich auf die nächste Nacht vor, indem sie weitere Terrorwürfel, Schreckensmanöver, um ihre Schreckenswirkung zu verbessern, und Spookie-Gnaden kaufen, um sich zusätzliche kleine Boni zu verschaffen. Während der Nacht wandeln die Geister durch die Zimmer und setzen alle ihre gruseligen Taktiken ein, um die Menschen zu verscheuchen und sich vor Spookie selbst zu präsentieren. Zu Beginn der Nachtphase würfelt jeder Spieler mit seinen Terrorwürfeln, um zu bestimmen, wie furchterregend er in dieser Nacht ist. Die Spieler können sich pro Zug um einen Raum bewegen und hinterlassen dabei einen Terrorwürfel. Wenn die Summe aller Würfel in einem Raum den Mut des Menschen übersteigt, der sich in diesem Raum aufhält, wird dieser aus dem Hotel verscheucht! Die Spieler erhalten dann Punkte basierend darauf, wer die Würfel mit der höchsten Punktzahl platziert hat. Die Punktevergabe ist jedoch gestaffelt, sodass selbst ein Würfel mit nur einem Punkt dem cleveren Spieler noch einige Siegpunkte einbringt.

Jahr
2017
Autor
Bevan Clatworthy
Illustration
Tyler Johnson
Verlag
Tinkerbot Games
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.1
331

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