Handelsfürsten: Herren der Meere Brettspiel Cover
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Handelsfürsten: Herren der Meere

Kartenspiel Nautisch Renaissance Wirtschaft 2–4 Spieler 30–30 Min ab 12

Beschreibung

Dein Ziel bei „Merchants“ ist es, so viel Geld wie möglich zu verdienen – im Idealfall, indem du zur richtigen Zeit die richtigen Waren hast, um auf dem Höhepunkt des Absatzes mehr zu verdienen.

Zu Beginn legst du sechs Warenkarten offen in einer Nachfragereihe aus. Warenkarten gibt es in sechs Farben, und je mehr Karten einer Farbe ausliegen, desto größer ist die Nachfrage nach dieser Ware. Jeder Spieler erhält drei Warenkarten auf die Hand und (auf den Tisch) zwei Schiffskarten; reihum legt jeder Spieler einen Warenwürfel seiner Wahl auf ein Schiff und anschließend einen weiteren Warenwürfel auf sein anderes Schiff.

In einem Zug führst du zwei Aktionen aus. Die erste Aktion ist eine der folgenden Möglichkeiten:

Tausche einen Warenwürfel auf einem deiner Schiffe gegen einen Würfel einer anderen Farbe aus, sofern verfügbar. (Für jede Ware gibt es nur fünf Würfel.)
Kaufe eine Spezialkarte, die weiter unten erläutert wird.
Passe.

Die zweite Aktion ist eine der folgenden Möglichkeiten:

Spiele Waren-Karten einer Farbe auf die Karten in der Nachfragereihe, wobei du jede gespielte Karte auf eine andere Stelle in der Nachfragereihe legst und die dort bereits liegende Karte bedeckst; danach erhält jeder Spieler, der Würfel der gespielten Farbe besitzt, 1 Münze für jede sichtbare Karte dieser Farbe pro Würfel auf seinen Schiffen. (Wenn beispielsweise Rot gespielt wurde und du zwei rote Würfel hast und drei rote Karten in der Nachfragereihe zu sehen sind, erhältst du 6 Münzen.)
Ziehe zwei Warenkarten vom Stapel.

Die Sonderkarten, die du kaufen kannst, sind an sich kein Geld wert, können dir aber helfen, mehr Münzen zu verdienen:

Schiff (kostet 10 Münzen): Nachdem du das Schiff gekauft hast, lege einen Warenwürfel aus der Reserve darauf.
Büro (8 Münzen): Ziehe nach deiner zweiten Aktion eine Warenkarte vom Stapel; wenn du drei Büros hast, ziehe drei Karten.
Hafenarbeiter (12 Münzen): Wenn du in deiner ersten Aktion Waren tauscht, kannst du pro Hafenarbeiter, den du besitzt, einen zusätzlichen Warenwürfel tauschen.
Handelsabkommen (11 Münzen): Wenn du in der zweiten Aktion eines beliebigen Spielers Münzen verdienst, erhältst du 2 zusätzliche Münzen pro Handelsabkommen, das du besitzt.

Wenn der Warenstapel aufgebraucht ist, endet das Spiel sofort. Wer die meisten Münzen hat, gewinnt.

Jahr
2007
Autor
Reiner Knizia
Illustration
Harald Lieske, Sascha Rost, Piotr Sokołowski
Verlag
Pegasus Spiele, Catalyst Game Labs, Game Harbor

Spielmechaniken

4
BSL
0
Komplexität
1.71 von 5
BGG
6.6
1.036

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