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Mundus Novus
Beschreibung
Spanien, 16. Jahrhundert. Du bist ein mächtiger Reeder auf der Suche nach Reichtümern aus dem kürzlich entdeckten Mundus Novus (Neuer Welt). Dein Ziel: Chartiere Flotten von Karavellen, um wertvolle Güter (darunter die legendären Inka-Relikte) zu sammeln und zu handeln, um die besten Sets zu bilden, dein Geschäftsimperium zu erweitern und dein Vermögen zu machen.
Das Spiel wird mit zwei Kartensätzen gespielt: einem Ressourcenkartensatz, der Karten für zehn verschiedene Ressourcen enthält, und einem Entwicklungskartensatz, dessen Karten ihren Besitzern besondere Vorteile verschaffen. Das Spiel wird in Runden gespielt, wobei jede Runde aus vier Phasen besteht:
Jede Runde beginnt mit der Ereignisphase, in der ein zufälliges Ereignis eintreten kann, das alle Spieler betrifft.
Die nächste Phase ist die Versorgungsphase. Jeder Spieler erhält fünf zufällige Ressourcenkarten sowie eine Ressourcenkarte für jede Karavelle (eine Art Entwicklungskarte), die er besitzt; diese werden aus einem gemeinsamen Vorrat gezogen.
Anschließend tauschen die Spieler in der Handelsphase einen Teil ihrer Karten. Einer der Spieler, der Handelsmeister, legt fest, wie viele Ressourcenkarten (2, 3 oder 4) jeder Spieler zum Tausch anbieten muss. Der Spieler, der die Ressourcen mit dem höchsten Wert anbietet, wird zum neuen Handelsmeister. Er wählt eine der von einem der anderen Spieler angebotenen Ressourcen aus und nimmt sie in seine Hand auf oder tauscht sie gegen eine Karte vom Markt (drei offen liegende Karten, die für solche Tauschgeschäfte zur Verfügung stehen). Anschließend darf der Spieler, von dem er eine Karte genommen hat, eine Karte nehmen, und so weiter, bis alle Karten vergeben sind.
Schließlich tauschen die Spieler während der Fortschrittsphase ihre Ressourcen gegen Dublonen und Entwicklungen ein. Ein Spieler kann einen Satz aus drei oder mehr gleichen Ressourcen gegen eine Entwicklung eintauschen. Größere Kombinationen und seltenere Ressourcen ermöglichen eine größere Auswahl unter den fünf angebotenen Entwicklungen. Zudem können die Spieler Gruppen von drei oder mehr verschiedenen Gütern gegen Dublonen eintauschen, wobei größere Kombinationen mehr Dublonen einbringen.
Kann ein Spieler eine Kombination aus zehn verschiedenen Karten bilden (d. h. je eine von jeder Ressourcenart), gewinnt er das Spiel. Alternativ gewinnt ein Spieler das Spiel, wenn er 75 Dublonen angesammelt hat. Hat bis zum Aufbrauchen des Entwicklungsstapels kein Spieler den Sieg errungen, gewinnt der Spieler, der die meisten Dublonen angesammelt hat.






