Hasp
Beschreibung
Die Kinder von Zura haben die Aufgabe, wertvolle Gegenstände zu finden, die für die wichtigen Erwachsenen des Dorfes nützlich sind: Wurzeln für den Koch, Pflanzen für die Medizinfrau, Edelsteine für den Erfinder und Knochen für den ehrwürdigen Schamanen. In Hasp spielen die Spieler Karten mit unterschiedlichen Stärken und Werten aus. In einem Standardspiel mit vier Spielern spielen die Spieler in zwei Zweierteams und nach sieben Runden wird bewertet, welches Team die Runde gewonnen hat, bevor eine neue Runde beginnt. Das erste Team, das 12 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Die Spieler sagen das Ergebnis jeder Runde voraus, und wenn sie sich verrechnen, gehen die Siegpunkte an ihre Gegner! – Beschreibung des Verlags






