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Ironwood
Beschreibung
Ein ewiger Konflikt um das Land Ironwood tobt zwischen zwei Fraktionen: den standhaften und fleißigen Ironclad, den Siedlern der Eisenberge, und den wilden Woodwalkern, den flinken und tödlichen Schatten der Wälder. Beide Fraktionen kämpfen um die endgültige Herrschaft über das Land und dessen größten Schatz: die Larimor-Kristalle, eine geheimnisvolle Substanz, die immense Energie in sich birgt. Sie sind sowohl im Inneren der kolossalen Berge als auch verstreut in den dichten Wäldern zu finden.
Die Ironclad extrahieren die Essenz der Kristalle und verarbeiten ihre Energie, um ihre Maschinen und mechanischen Erfindungen anzutreiben. Wenn sie Erfolg haben, werden ihre riesigen Schmieden das Land mit endlosen Armeen überschwemmen und die ultimative Herrschaft über Ironwood errichten.
Die Woodwalkers nutzen die rohe magische Kraft der Kristalle, um drei uralte Totems an geheimen Ritualstätten zu entdecken und zu bergen, die in den Bergen verborgen sind. Sobald sie geborgen sind, wird die vereinte Kraft dieser Totems den Wächter herbeirufen, den uralten Beschützer der Wälder, um die Ironclad ein für alle Mal auszulöschen.
So oder so, der ewige Konflikt geht endlich zu Ende.
Ironwood ist ein regelarmes, stark asymmetrisches, kartengesteuertes Taktikspiel für 1–2 Spieler. In jeder Runde spielen du und dein Gegner abwechselnd insgesamt 3 eurer fraktionsspezifischen Karten aus, um deren Aktionswirkungen zu nutzen. Zu diesen Effekten gehören das Positionieren eurer Kriegerscharen, das Auslösen von Kämpfen, das Gewinnen von Kristallen, das Verleihen vorübergehender passiver Effekte und vieles mehr. Wenn es zum Kampf kommt, nutzt ihr dieselben Karten stattdessen für ihre Kampfwerte, um gleichzeitig Kampfboni zu erhalten, Verluste zu verursachen und abzuwehren sowie den Dominanzwert eurer Kriegertruppen zu erhöhen, um den Kampf zu gewinnen.
Die beiden Fraktionen sind in ihren Spielstilen, Kartensätzen, Siegbedingungen – und sogar in den Teilen der Karte, auf die sie zugreifen können – völlig asymmetrisch.
Als Kommandant der Ironclad ist es dein primäres Ziel, die Fundamente deiner Schmieden in den äußeren Bergen zu errichten und, sobald du genügend Kristalle gesammelt hast, Schmieden auf diesen Fundamenten zu bauen. Als Häuptling der Woodwalkers ist es deine Mission, die uralten Totems deines Volkes mithilfe von Vision-Karten zu lokalisieren, den Weg dorthin durch den Sieg über Ironclad-Kriegsbanden freizumachen und sie schließlich in den äußeren Wäldern, außerhalb der Reichweite der Ironclads, in Sicherheit zu bringen. Sobald du als Häuptling das dritte Totem geborgen oder als Kommandant die dritte Schmiede errichtet hast, gewinnst du das Spiel sofort.
Ironwood bietet außerdem einen pflegeleichten Solomodus gegen die Ironclad oder die Woodwalkers. Obwohl beide Solo-Gegner nach denselben Grundprinzipien funktionieren, weist jeder von ihnen die einzigartigen Aspekte und Merkmale seiner Fraktion auf.
—Beschreibung des Verlags






