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Kahuna
Beschreibung
„Wer wird über die Südsee herrschen? Zwei Kahuna – uralte Zauberer des Pazifiks – wetteifern um die Vorherrschaft über einen Archipel aus zwölf kleinen Inseln. Mit ihrer Magie und Weisheit kämpfen sie um die Kontrolle über die Inseln. Gespannt warten sie auf die Karten, die ihnen das Schicksal austeilt. Doch wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist, machen sie sich daran, eine, zwei oder sogar noch mehr Inseln zu erobern, um die Oberhand zu gewinnen. Den magischen Kräften der Südsee ausgeliefert, erkennen sie schnell, dass selbst die beste Magie ohne Strategie nichts nützt.“
Ursprünglich 1997 als „Arabana-Ikibiti“ vom eigenen Verlag des Spieledesigners, dem Bambus Spieleverlag, veröffentlicht und später von Funagain in den USA nachgedruckt, ist „Kahuna“ von Kosmos – Teil der Kosmos-Zweispieler-Reihe – die bekannteste Umsetzung dieses Designs.
Es ist ein Spiel für zwei Spieler, das auf einem Spielbrett mit zwölf Inseln gespielt wird. Die Spieler nutzen Karten, um Brücken zwischen diesen Inseln zu errichten oder die Brücken des Gegners zu entfernen. Wer die Mehrheit der Brücken um eine Insel herum erlangt, legt einen seiner Markiersteine darauf und entfernt zudem alle Brücken des Gegners zu dieser Insel – was dazu führen kann, dass dieser die Brückenmehrheit auf einer benachbarten Insel verliert und dort einen Markierstein einbüßt.
Das Spiel wird in drei Runden gespielt. Eine Runde endet, wenn alle Karten aus dem verdeckten Stapel und die drei aufgedeckten Karten genommen wurden. Dann werden Punkte für die Inseln vergeben, auf denen ein Markierungsstein liegt. Das Spiel kann auch früher enden, wenn ein Spieler absolut KEINE Brücken mehr auf dem Spielbrett hat.
Die Kosmos-Ausgabe besticht durch hervorragende Grafik und schöne Holzspielsteine und lässt sich sehr gut spielen.
Neuumsetzungen:
Arabana-Ikibiti
Neu umgesetzt von:
Kanaloa






