Kanaloa Brettspiel Cover
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Kanaloa

Kartenspiel Nautisch Rennen 3–5 Spieler 20–25 Min ab 8

Beschreibung

Aloha! Die Abenteurer segeln über die Ozeane und hoffen, die Gunst von Kanaloa, dem Gott des Wassers, zu gewinnen, um am schnellsten voranzukommen. Er schickt ihnen seine Geister der vier Elemente, die Tikis, zu Hilfe. Aber die Tikis haben nur Unsinn im Kopf und versuchen, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Kanaloa muss selbst eingreifen, um alles wieder in Ordnung zu bringen und die Seeleute vor der Gefahr der Untiefen, den Oktopussen, zu schützen. Wer wird mit Hilfe der richtigen Tikis den Sieg erringen und als glücklicher Gewinner in Richtung Sonnenuntergang segeln? Ziel des Spiels: Das Ziel ist es, durch geschicktes Ausspielen von Karten die meisten Stiche zu erzielen, um mit seinem Boot so schnell wie möglich voranzukommen und den langsamsten Spieler zu überholen. Spielablauf: Das Spiel besteht aus mehreren Runden. Eine Runde wird immer wie folgt gespielt: Der Startspieler eröffnet eine Runde, indem er eine Karte aus seiner Hand ausspielt.
Die anderen Spieler spielen nun ebenfalls nacheinander jeweils eine Karte aus. Es wird überprüft, wer den Stich gemacht hat. Dieser Spieler darf sein Boot auf das nächste freie Wasserfeld vorrücken. Belegte Felder werden übersprungen. Bevor der Spieler, der den Stich gemacht hat, eine Karte für den nächsten Stich ausspielt, gibt er laut die Trumpffarbe für den nächsten Stich bekannt. Die Farbe auf dem Wasserfeld, auf dem das führende Boot steht, ist immer Trumpf.
Eine Runde ist beendet, wenn alle Karten gespielt und 8 Stiche gemacht wurden. Nachdem der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat, sein Boot vorwärts bewegt hat, entfernt er alle freien Wasserkarten von der Seeroute. So wird die Segelroute im Laufe des Spiels immer kürzer. Der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat, beginnt die nächste Runde. Er mischt alle Karten, teilt jedem Spieler 8 Karten aus und legt eine Karte für den ersten Stich.

Das Spiel endet, wenn das Boot eines Spielers das letzte Boot auf der Seeroute überholt. Dieser Spieler gewinnt das Spiel. – Beschreibung des Verlags

Jahr
2020
Autor
Günter Burkhardt
Illustration
Fiore GmbH
Verlag
Piatnik

Spielmechaniken

2
Race Trick-taking

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