KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set Brettspiel Cover
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KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set

Fantasy Kampf Kartenspiel 2–2 Spieler 15–45 Min ab 14

Beschreibung

Taucht noch tiefer in die Welt des Crucible ein – in „Age of Ascension“, dem zweiten Zeitalter von KeyForge! Diese Fortsetzung des weltweit ersten Unique-Deck-Spiels enthält 204 neue Karten, die sich nahtlos in einen Kartenpool mit insgesamt 370 verschiedenen Karten einfügen und eine völlig neue Sammlung von Archon-Decks bilden, die es zu entdecken, zu erkunden und zu meistern gilt!

Das KeyForge: Age of Ascension-Starter-Set für zwei Spieler bietet dir alles, was du brauchst, um deine Abenteuer auf dem Crucible zu beginnen oder fortzusetzen. Es enthält zwei einzigartige Age of Ascension-Archon-Decks, ein Schnellstart-Regelbuch, zwei Poster-Spielmatten sowie alle Schlüssel, Spielsteine und Kettenzähler, die du und dein gewählter Gegner benötigt, um loszulegen!

Genauer gesagt wird KeyForge in einer Reihe von Runden gespielt, in denen du als Archon, der deine Kompanie anführt, die Kreaturen, Technologien, Artefakte und Fähigkeiten eines gewählten Hauses einsetzt, um wertvolles Æmber zu ernten, die Streitkräfte deines Gegners in Schach zu halten und genügend Schlüssel zu schmieden, um die Gewölbe des Crucible zu entsperren. Du beginnst deinen Zug, indem du eines der drei Häuser in deinem Deck erklärst, und für den Rest des Zuges darfst du nur Karten aus diesem Haus spielen und verwenden. Wenn du beispielsweise die Rolle des Archon Radiant Argus the Supreme übernimmst, findest du Karten aus Logos, Sanctum und Untamed in deinem Deck, aber wenn du zu Beginn deines Zuges „Sanctum“ ankündigst, darfst du nur Aktionen, Artefakte, Kreaturen und Upgrades aus Sanctum nutzen. Deine Verbündeten aus Logos und Untamed müssen warten.

Als Nächstes musst du versuchen, dir durch eine Reihe taktischer Entscheidungen einen Vorteil zu verschaffen, indem du sowohl die Karten auf deiner Hand als auch die im Spiel befindlichen Karten einsetzt, um deinem Gegner einen Schritt voraus zu sein. Wenn du die Streitkräfte deines Gegners schwächen möchtest, kannst du deine Verbündeten aussenden, um gegen Feinde auf der gegnerischen Seite zu kämpfen und so Stärke mit Stärke zu bekämpfen. Andernfalls kannst du dich dafür entscheiden, deine Anhänger zum Ernten einzusetzen, um deinem Vorrat mehr Æmber hinzuzufügen.

Bemerkenswert ist, dass keine Karte in KeyForge Kosten hat – die Wahl eines Hauses zu Beginn eines Zuges ermöglicht es dir, beliebig viele Karten dieses Hauses kostenlos zu spielen und einzusetzen, sodass die Züge in einem Wirbelwind von Aktivitäten vergehen! Doch Ausgewogenheit ist entscheidend. Wenn du bei jeder Gelegenheit einfach nur mehr Æmber erntest, kann dein Rivale sein Team von Dienern schnell vergrößern und deins vernichten, deine Sammlung übertrumpfen und dein Feld verwüsten. Wenn du dich jedoch nur auf den Nervenkitzel des Kampfes konzentrierst und das Sammeln von Æmber vernachlässigst, kommst du deinem Ziel kein Stück näher! Wenn es dir gelingt, Harmonie in deinem Team zu finden und zu Beginn deines Zuges sechs Æmber hast, schmiedest du einen Schlüssel und kommst dem Sieg einen Schritt näher. Der Erste, der drei Schlüssel schmiedet, gewinnt!

Jahr
2019
Autor
Brad Andres, Michael Boggs, Richard Garfield
Illustration
Jessé Suursso
Verlag
Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galápagos Jogos
BSL
0
Komplexität
2.69 von 5
BGG
7.2
2.690

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