King of the Valley
Beschreibung
Vor langer Zeit, in einem weit entfernten Land, gab es ein blühendes Tal mit verschiedenen Bewohnern. Sie wanderten ziellos umher und brauchten einen wahren Anführer, der sie leitete. Bist du der König, der ihnen den Weg weisen wird? Hast du eine Strategie, um ihr Vertrauen zu gewinnen, und bist du gerissen genug, um andere Möchtegern-Könige herauszufordern? Man kann ihnen nicht trauen, denn sie werden alles tun, um die Krone zu erlangen, die dir zusteht. Kein Opfer ist ihnen zu groß oder zu klein. Sie mögen denken, dass es einfach ist, König zu sein: Untertanen an seine Seite zu rufen, ihnen durch Steuern das Gold aus den Taschen zu pressen und einige Ehen zu arrangieren. Aber nur ein wahrer König ist in der Lage, die Moral aufrechtzuerhalten und die Bewohner durch die sich ständig ändernden Umstände im Tal und in den Hügeln zu führen. In „King of the Valley“ musst du dir den höchsten Ruf aller königlichen Anwärter sichern, wobei der Ruf durch Einfluss, Boni und Gold bestimmt wird. Zur Vorbereitung werden 25 der Charakterplättchen aus Zeitalter I in einem 5x5-Raster ausgelegt, wobei jeder König auf einem anderen Plättchen beginnt und 2 Gold in seiner Reserve hat. In einem Zug können Sie zunächst ein Plättchen aus dem „Hügel” zum angegebenen Goldpreis erwerben; der Hügel hat zwei Spalten mit jeweils sechs Charakteren, wobei die Charaktere je nach ihrer Höhe auf dem Hügel 2 bis 10 Gold kosten. Wenn Sie ein Plättchen erwerben, legen Sie es auf Ihr persönliches Burgbrett. Charaktere haben einen Einfluss von 0 bis 5, wobei die Charaktere mit einem Einfluss von 1 bis 5 nach Typ sortiert sind und der Narr mit dem Wert 0 für einen Charakter Ihrer Wahl steht (aber immer noch einen Einfluss von 0 hat). Bewegen Sie dann Ihren König orthogonal oder diagonal und halten Sie auf dem Charakterplättchen an, das Sie beanspruchen möchten. Alternativ können Sie über 2–3 identische Charaktere in einer Reihe hinwegziehen und auf dem Feld hinter ihnen anhalten, um sie alle zu sammeln! Fügen Sie diese Charakterplättchen Ihrem Burgbrett hinzu. Wenn Sie nun aufgedeckte Charaktere mit einem Einfluss von 1–5 haben, können Sie sie umdrehen, um einen Königreichsbonus in Form von Punkten und Münzen zu erhalten.
Um Ihren Zug zu beenden, füllen Sie leere Felder im Raster auf, indem Sie eine Spalte des Hügels auswählen und dann nach Bedarf Charaktere daraus ziehen, um die leeren Felder zu füllen. Ziehen Sie schließlich Charakterplättchen vom Stapel, um den Hügel wieder aufzufüllen, sodass alle einen Einblick erhalten, was in Zukunft auf dem Spielfeld passieren kann, ganz zu schweigen davon, was Sie erwerben können, wenn Sie genügend Münzen auf der Hand haben.
Auf dem Spielbrett tauchen Spezialcharaktere auf – der Priester, der Zauberer und der Steuereintreiber –, für deren Sammeln Sie sofort Bonusaktionen erhalten.
Wenn der Hügel nicht vollständig gefüllt werden kann, endet das Spiel. Alle Charaktere in Ihrer Sammlung addieren ihre Einflusspunkte zu Ihrer Punktzahl. Wenn Sie 3-5 Ritter in derselben Reihenfolge sammeln, erhalten Sie Bonuspunkte, ebenso wie für jedes Paar aus einem Bauern und einer Bäuerin. Addieren Sie alle Königreichsboni zu Ihrer Summe, und wer die höchste Reputation hat, gewinnt.






