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Nautilus
Beschreibung
Die Spieler errichten eine Forschungsstation auf dem Meeresgrund, um Atlantis zu finden, versunkene Schätze zu bergen und Rohstoffe zu gewinnen. Das Spielbrett zeigt den Meeresboden als Raster, wobei Schattierungen die verschiedenen Tiefen anzeigen.
Jede Runde besteht aus drei Phasen:
-Erweiterung der Station: Es werden zusätzliche Forschungsstationen hinzugefügt, die je nach Typ Vorteile bieten; die Baukosten hängen von der Unterwasserlandschaft ab, auf der sie platziert werden. Je mehr Stationen desselben Typs im Einsatz sind, desto größer sind die Vorteile. Sie müssen von einem Wissenschaftler besetzt sein, bevor die Vorteile genutzt werden können.
-Einsatz von Wissenschaftlern: Die Spieler müssen bezahlen, um sie ins Spiel zu bringen. Sie können bewegt werden, um die Forschungsstationen zu nutzen. Einmal eingesetzt, bleiben sie an dieser Station. Die Nutzung einer von einem anderen Spieler errichteten Station ist mit Kosten verbunden.
-Erkundung: Bis zu 3 U-Boote können gestartet werden, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind. Diese erkunden die Umgebung außerhalb der Basis auf der Suche nach wissenschaftlichen und finanziellen Schätzen sowie nach Überresten von Atlantis. Die Anzahl der errichteten Forschungsstationen und der Einsatz von Wissenschaftlern tragen wesentlich zur Leistungsfähigkeit der U-Boote bei.
Alle Spieler haben spezielle Ziele, bestehend aus Meeresentdeckungen, die bei Bergung mehr Punkte einbringen.
Das Spiel endet, wenn bestimmte Kacheln oder alle Atlantis-Kacheln gefunden wurden, wenn niemand mehr etwas kauft/baut, um die Basis zu erweitern, und wenn keine einzige Meeresentdeckung geborgen wurde.
Punkte werden für geborgene Atlantis-Chips und Meeresentdeckungen vergeben. Entdeckungen, die den besonderen Zielen des Spielers entsprechen, bringen mehr Punkte. Die Summe der Entdeckungen wird mit den durch die Stationen erzielten Punkten multipliziert. Für übrig gebliebenes Geld gibt es Extrapunkte.






