Lusitania
Beschreibung
GESCHICHTE In Rom schlagen die Alarmglocken, denn die große Armee des Imperiums hat eine weitere Schlacht in Lusitanien verloren. Kaiser Julius Caesar beauftragt seine vier besten Generäle, Soldaten zu rekrutieren und auszurüsten: Legionäre, Ärzte, Kanoniere und barbarische Söldner, um sich den Menschen zu stellen, die in Lusitanien heldenhaften Widerstand leisten. Der Kaiser verspricht denen, die sich seiner Sache anschließen, größte Reichtümer.
Im entlegensten Teil Iberiens lebt ein Volk, das weder regiert wird noch sich regieren lässt. Alea jacta est. ZIEL In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines römischen Generals, den Kaiser Julius Cäsar beauftragt hat, eine Armee aus Soldaten zu rekrutieren und auszurüsten: Legionäre, barbarische Söldner, Ärzte und Kanoniere.
Das Spiel gewinnt der Spieler, der eine Armee mit einer Punktzahl von zwanzig oder mehr Siegpunkten rekrutiert.
ENDE DES SPIELS Ein Spiel endet sofort, wenn: 1. Der erste Spieler eine Armee rekrutiert, deren Punktzahl zwanzig oder mehr Siegpunkte beträgt. 2. Die Musiker-Karte auf dem Trainingsfeld erscheint, nachdem sie aus dem Zugstapel gedreht oder von einem Spieler gespielt wurde, der die Musiker-Karte (die er auf der Hand hat) gegen eine Karte auf dem Trainingsfeld tauscht. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt die höchste Anzahl an Siegpunkten hat. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der weniger barbarische Söldner rekrutiert hat. Bei weiterhin bestehendem Gleichstand gewinnt der Spieler, der als letzter an der Reihe ist (am weitesten von der Kommandantenkarte entfernt).






