Machina Arcana (Third Edition) Brettspiel Cover
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Machina Arcana (Third Edition)

Abenteuer Erkundung Horror Kampf Mythologie Science-Fiction Würfel 1–4 Spieler 150–150 Min ab 13

Beschreibung

In „Machina Arcana“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Forschern, die einen uralten unterirdischen Komplex unbekannter Herkunft erkunden. In einer Steampunk-Umgebung treffen sie auf Monster, die von H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos inspiriert sind. Die Abenteurer sammeln Ausrüstung, interagieren mit ihrer Umgebung und nutzen diese zu ihrem Vorteil, bekämpfen Monster und tauchen in die reichhaltigen erzählerischen Elemente ein.

Die gesamte Geschichte ist in verschiedene Szenarien unterteilt, die jeweils ein in sich geschlossenes Spiel darstellen. Alle diese Szenarien bestehen aus Kapiteln, von denen jedes seine eigene Erzählung und Besonderheiten aufweist. Das Ziel des Spiels ist es, die Geschichte voranzutreiben und am Ende jedes Szenarios dem Endkampf entgegenzutreten.

Das Hauptziel von Machina Arcana ist es, den Spielern ein spannendes Spiel zu bieten, das nie auf die gleiche Weise gespielt werden kann, Mechanismen, die unterschiedliche Strategien und Herangehensweisen ermöglichen, sowie einen umfassenden Rahmen, der alles nahtlos miteinander verbindet. Das Spiel ist standardmäßig skalierbar; es sind keine besonderen Bedingungen aufgrund der Spieleranzahl erforderlich. Mit dem Fortschreiten der Geschichte entwickelt sich auch eure Ausrüstung weiter. Aber Vorsicht! Wenn ihr zu langsam seid, könnte der Horror sehr wohl die Oberhand gewinnen und euch vollständig verschlingen.

Die 2. Auflage enthält zahlreiche Regelverbesserungen sowie ein neues Handbuch, neue Illustrationen, ein neues Grafikdesign und zusätzliche Inhalte. Die 3. Auflage enthält keine Regeländerungen, abgesehen von Umformulierungen, die das Spiel verständlicher machen und neuen Spielern den Einstieg erleichtern sollen. Die 3. Auflage ist jedoch die erste, die neben Englisch auch andere Sprachen anbietet: Französisch, Deutsch, Polnisch und Spanisch.

Jahr
2019
Autor
Juraj Bilich
Illustration
Aleksandra Bilic, Richard Brownhill, Nele Diel
Verlag
Adreama Games, CrowD Games, Galakta

Spielmechaniken

8
Grid Movement Modular Board Storytelling

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