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Metro
Beschreibung
Ähnlich wie bei „Streetcar“, „Tsuro“, „Tantrix“ und „Spaghetti Junction“ legen die Spieler in diesem Spiel quadratische Spielsteine auf das Spielbrett, um Eisenbahnstrecken zu bilden. Der wesentliche Unterschied besteht jedoch darin, dass die Spieler nicht darauf abzielen, kurze, direkte Strecken zu bilden, wie es bei „Streetcar“ der Fall ist. Stattdessen besteht das Ziel des Spiels darin, die Eisenbahnstrecken so lang wie möglich zu gestalten. Die Spieler beginnen mit einer Reihe von Zügen, die das Spielbrett umringen. Immer wenn durch das Legen eines Plättchens ein Zug mit einem Bahnhof (entweder am Rand oder in der Mitte des Spielbretts) verbunden wird, wird dieser Zug entfernt und der Spieler erhält einen Punkt für jedes Plättchen, das die Strecke kreuzt. Dies kann dazu führen, dass ein Plättchen mehrfach gewertet wird, wenn die Strecke eine Schleife bildet. Für Stadtverbindungen, also die Bahnhöfe in der Mitte des Spielbretts, erhalten die Spieler jedoch doppelte Punkte.
Für diejenigen, die sich für Graphentheorie interessieren: Ein wesentlicher Bestandteil des Metro-Spieldesigns ist, dass die Strecken immer eine Start-U-Bahn-Station mit einer leeren Zielstation verbinden, anstatt zu einer anderen Start-U-Bahn-Station zu führen. Die Spielsteine folgen einem Designprinzip, das es erlaubt, jeden Spielstein auf jedes freie Feld des Rasters zu legen, vorbehaltlich der Regeln zur Ausrichtung an den Kanten bestehender Spielsteine. Wenn die Spielsteine regelkonform platziert werden, ermöglicht die Streckenführung, dass alle Züge punkten, wenn auch nicht unbedingt mit dem hohen Wert, den der Besitzer gerne erreichen würde.
Das Spiel wurde ursprünglich unter dem Namen „Iron Horse“ veröffentlicht (nicht zu verwechseln mit „Iron Horse“).
Neu umgesetzt von:
Cable Car






