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Milestones

Echtzeit Kartenspiel Urzeit Würfel 2–5 Spieler 3–3 Min ab 8

Beschreibung

Ihr Ziel in Milestones ist es, als Team so viele Punkte wie möglich zu erzielen, aber während des Spiels arbeitet jeder einzeln an einem Ziel, wobei die Kommunikation während des Spiels sehr begrenzt ist.

Zur Vorbereitung teilt ihr den Kartensatz entsprechend ihres Schwierigkeitsgrades in drei Stapel auf. Jeder Spieler zieht eine Zielkarte seiner Wahl und hält sie verdeckt. Dreht die Drei-Minuten-Sanduhr um, um das Spiel zu beginnen. Zu Beginn würfelt ein Spieler mit allen sechs Würfeln, die auf den Seiten die Zahlen 1 bis 6 in unterschiedlichen Farben aufweisen. Die Spieler würfeln dann reihum im Uhrzeigersinn und können so viele Würfel vom Tisch nehmen und erneut würfeln, wie sie möchten. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt mit den Würfelergebnissen Ihre Zielkarte in der Hand erfüllen können, legen Sie diese Karte auf Ihren Stapel „erreichte Ziele” und ziehen dann eine neue Karte aus dem Stapel Ihrer Wahl. Beispiele für Ziele sind: drei Würfel mit derselben Zahl, drei Würfel derselben Farbe in Folge, keine sichtbaren roten oder schwarzen Würfel oder gleichzeitig ein Paar einer bestimmten Farbe und ein anderes Paar einer bestimmten Zahl.

Wenn die Sanduhr abgelaufen ist, zählen Sie die Punkte für die erfüllten Ziele. Um das Spiel schwieriger zu gestalten, können Sie alle Zielkarten zu einem einzigen Stapel mischen oder zu Beginn des Spiels 1–4 öffentliche Sonderziele auslegen. Wenn Sie nicht alle Sonderziele erfüllen, beträgt Ihre Endpunktzahl 0, unabhängig davon, was Sie sonst noch tun.

Jahr
2021
Autor
Christian Stöhr, Daniela Stöhr
Illustration
Fiore GmbH
Verlag
Amigo

Spielmechaniken

4
Communication Limits Cooperative Game Dice Rolling Re-rolling and Locking

Preis-Historie (90 Tage)

7,90 € 16,94 €
BSL
0
Komplexität
1.00 von 5
BGG
5.2
55

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