On Mars
Beschreibung
Nach dem Erfolg unbemannter Rover-Missionen gründeten die Vereinten Nationen die Abteilung für Operationen und Marsforschung (D.O.M.E.). Die ersten Siedler kamen im Jahr 2037 auf dem Mars an, und in den Jahrzehnten nach der Errichtung des Mars-Basislagers begannen private Forschungsunternehmen mit der Schaffung einer autarken Kolonie. Als Chefastronaut eines dieser Unternehmen möchten Sie eine Vorreiterrolle bei der Entwicklung der größten und modernsten Kolonie auf dem Mars übernehmen, indem Sie sowohl die Missionsziele von D.O.M.E. als auch die privaten Ziele Ihres Unternehmens erreichen. Zu Beginn sind Sie auf Lieferungen von der Erde angewiesen und müssen häufig zwischen der Mars-Raumstation und der Planetenoberfläche hin- und herreisen. Mit der Zeit wird die Kolonie wachsen und Sie werden Ihre Aktivitäten auf den Bau von Minen, Stromgeneratoren, Wassergewinnungsanlagen, Gewächshäusern, Sauerstofffabriken und Schutzräumen verlagern. Ihr Ziel ist es, eine autarke Kolonie aufzubauen, die von keiner irdischen Organisation abhängig ist. Dazu müssen Sie die Bedeutung von Wasser, Luft, Energie und Nahrung verstehen – den Grundvoraussetzungen für das Überleben. Trauen Sie sich, an der größten Herausforderung der Menschheit teilzunehmen?
On Mars wird über mehrere Runden gespielt, die jeweils aus zwei Phasen bestehen – der Kolonisationsphase und der Shuttle-Phase. Während der Kolonisationsphase ist jeder Spieler einmal an der Reihe, um Aktionen auszuführen. Die verfügbaren Aktionen hängen davon ab, auf welcher Seite des Spielbretts sich der Spieler befindet. Befindet er sich im Orbit, kann er Blaupausen nehmen, Technologien kaufen und entwickeln sowie Vorräte aus dem Lagerhaus holen. Befindet man sich auf der Oberfläche des Planeten, kann man mit seinen Robotern Gebäude errichten, diese Gebäude mithilfe von Bauplänen verbessern, Wissenschaftler und neue Verträge annehmen, neue Schiffe willkommen heißen und mit seinem Rover die Oberfläche des Planeten erkunden. In der Shuttle-Phase können die Spieler zwischen der Kolonie und der Raumstation in der Umlaufbahn hin- und herreisen. Alle Gebäude auf dem Mars sind voneinander abhängig, und einige sind für das Wachstum der Kolonie unerlässlich. Der Bau von Unterkünften für die Kolonisten erfordert Sauerstoff; die Erzeugung von Sauerstoff erfordert Pflanzen; der Anbau von Pflanzen erfordert Wasser; die Gewinnung von Wasser aus Eis erfordert Energie; die Erzeugung von Energie erfordert den Abbau von Mineralien; und der Abbau von Mineralien erfordert Kolonisten. Die Verbesserung der Fähigkeit der Kolonie, jede dieser Ressourcen bereitzustellen, ist von entscheidender Bedeutung. Wenn die Kolonie wächst, werden mehr Unterkünfte benötigt, damit die Kolonisten die unwirtlichen Bedingungen auf dem Mars überleben können.
Während des Spiels versuchen die Spieler außerdem, Missionen zu erfüllen. Sobald insgesamt drei Missionen abgeschlossen sind, endet das Spiel. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler zur Entwicklung der ersten Kolonie auf dem Mars beitragen. Dies wird während des Spiels dadurch dargestellt, dass die Spieler Opportunity Points (OP) sammeln. Der Spieler mit den meisten OP am Ende des Spiels wird zum Sieger erklärt.






