Otys Brettspiel Cover

Otys

Science-Fiction 1–4 Spieler 60–60 Min ab 14

Beschreibung

Mitte des 22. Jahrhunderts, nach 300 Jahren Bewusstlosigkeit, verschlingt das steigende Wasser die letzten noch aufgetauchten Landflächen. Im Kampf um ihr Überleben müssen die Siedlungen der Überlebenden über dem Meeresspiegel bleiben. Du lebst in der Kolonie Otys und musst die Überreste vergangener Zivilisationen aus den Tiefen bergen, um die Zukunft der Menschheit aufzubauen. Dein Taucherteam ist darauf trainiert, die nützlichsten Materialien aus den Tiefen zu bergen. Du musst sie klug einsetzen, um die von der Kolonie angebotenen Verträge zu erfüllen und so mehr Bekanntheit als deine Konkurrenten zu erlangen. Deine Taucher befinden sich in unterschiedlichen Tiefen; es liegt an dir, ihre besonderen Fähigkeiten optimal mit den von der Kolonie angebotenen Boni zu kombinieren. Aber Vorsicht! Der Sauerstoff deiner Taucher ist begrenzt, und sobald sie ihre Mission erfüllt haben, müssen sie an die Oberfläche zurückkehren. Versuchen Sie, alle Parameter Ihres Teams gewinnbringend zu verwalten, damit die Kolonie Sie besser belohnt als die anderen! Otys ist ein Optimierungs- und Entwicklungsspiel, das gemeinsam von Pearl Games und Libellud veröffentlicht wurde. Optimieren Sie Ihr Spiel, um die Tiefe Ihrer Taucher, ihre besonderen Fähigkeiten und die Boni der Kolonie aufeinander abzustimmen. So können Sie die besten Aufträge erfüllen und gewinnen.

In Otys hat jeder Spieler ein Team von Tauchern und muss diese einsetzen, um Aktionen durchzuführen, Gegenstände zu bergen und Ziele zu erreichen. Die Taucher werden in einer Spalte auf dem individuellen Spielbrett des Spielers gestapelt, und einige von ihnen befinden sich neben Tiefenmessern, die Werte von 1 bis 5 anzeigen.

In einem Zug wählt ein Spieler eine verfügbare Tiefenanzeige auf seinem individuellen Spielbrett aus, führt dann die Aktion in derselben Tiefe auf dem gemeinsamen Spielbrett aus und führt anschließend die Aktion für seinen Taucher in dieser Tiefe aus. Danach bewegt sich dieser Taucher an die Oberfläche und drückt alle anderen Taucher in der Warteschlange nach unten. Diese Tiefenanzeige wird am unteren Rand des Spielbretts des Spielers platziert und kehrt erst dann zum Spielbrett des Spielers zurück, um erneut ausgewählt zu werden, wenn die Anzeige des Spielers voll ist. Zu Beginn muss ein Spieler alle sechs Anzeigen spielen, bevor er welche zurückbekommt, aber er kann seine Anzeige verbessern, sodass weniger Anzeigen zum Füllen benötigt werden, wodurch er mehr Auswahlmöglichkeiten für seine Aktionen hat.

Wenn Taucher Gegenstände erhalten, werden diese in der entsprechenden Tiefe auf dem Spielbrett des Spielers aufbewahrt. Wenn ein Spieler die erforderlichen Gegenstände in derselben Tiefe beisammen hat, kann er eines der auf dem Tisch aufgedeckten gemeinsamen Ziele oder eines seiner persönlichen Ziele (sofern er welche angenommen hat) für sich beanspruchen. Die Spieler versuchen, als Erster 18 Punkte zu erreichen, um das Spiel zu gewinnen.

Jahr
2017
Autor
Claude Lucchini
Illustration
Paul Mafayon
Verlag
Libellud, Pearl Games

Spielmechaniken

5
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.0
2.642

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Statistik

In Sammlungen
0
Watchlist
0
Fans
0
Gespielte Spiele
0

Community-Bewertungen

0 Bewertungen insgesamt · aktuell 0 angezeigt
Noch keine Bewertungen vorhanden.

Galerie

Noch keine Fotos