Piraten-Abenteuer Brettspiel Cover
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Piraten-Abenteuer

Kinderspiel Nautisch Pirates 2–4 Spieler 20–20 Min ab 4

Beschreibung

In „Piraten-Abenteuer“ – früher unter dem Titel „Corsaro“ erschienen – mussten die Spieler in der Nähe von Adventure Island Zuflucht suchen und müssen nun gemeinsam alle ihre Boote in Sicherheit bringen, während sie versuchen, den Piraten auszuweichen, die in den umliegenden Gewässern patrouillieren. Wird ein Boot von den Piraten gekapert, haben die Spieler die Möglichkeit, die Gefangenen zu befreien … auf Kosten wertvoller Zeit und Vorräte.

Dieses kooperative Spiel wird auf einem Spielbrett gespielt, das die Route von Adventure Island zurück in die Heimatstadt der Spieler zeigt. Jeder Spieler beginnt mit einem Boot auf Adventure Island, und zwei Piratenschiffe werden entlang der Route platziert. Das Spiel wird reihum gespielt. In jeder Runde würfelt ein Spieler mit zwei Würfeln, wählt dann einen Würfel für sein eigenes Boot und einen Würfel für eines der Piratenschiffe aus. Beide werden um so viele Felder vorwärts bewegt, wie der gewählte Würfel anzeigt. An bestimmten Punkten kann der Spieler sein Schiff auf eine versteckte Route lenken, die von den Piratenschiffen nicht genutzt wird.

Wenn ein Piratenschiff ein Boot überholt oder wenn ein Boot ein Piratenschiff überholt, wird das Boot gekapert und auf die Pirateninsel gesetzt. Andere Boote können es befreien, wenn es ihnen gelingt, auf einem der Rettungsfelder auf der Strecke zu landen; das gerettete Boot wird dann auf dasselbe Feld zurückgebracht.

Wenn alle Boote die Heimatstadt erreicht haben, haben die Spieler das Spiel gewonnen. Wenn jedoch einige Schiffe gekapert werden, während alle anderen Schiffe die Heimatstadt erreicht haben, verlieren die Spieler.

Der Schwierigkeitsgrad kann erhöht werden, indem jeder Spieler zwei oder drei Boote statt nur eines erhält. Die größte Herausforderung ist das „Große Abenteuer“, bei dem jeder Spieler drei Boote hat, ein drittes Piratenschiff im Spiel ist und sich jeder Spieler während des Spiels höchstens fünf Runden lang auf den versteckten Routen verstecken darf.

Die AMIGO-Ausgabe von 2011 ist Teil der Spielereihe „Ökologisch + Kooperativ“.

Jahr
1991
Autor
Wolfgang Kramer
Illustration
Wolfgang Kramer, Petra Probst, Johann Rüttinger
Verlag
AMIGO, asmodee, Herder Spiele

Spielmechaniken

2
Cooperative Game Roll / Spin and Move
BSL
0
Komplexität
1.33 von 5
BGG
6.2
95

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