Please Don't Burn My Village! Brettspiel Cover
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Please Don't Burn My Village!

Fantasy Kartenspiel Mittelalter Wirtschaft 2–5 Spieler 20–30 Min ab 10

Beschreibung

Ein furchterregender Drache droht, alle Dörfer im Königreich niederzubrennen! Zum Glück sind Drachen gierig – wenn du ihn also mit Schätzen vom Schlachtfeld bestichst, wie zum Beispiel einer Barbaren-Axt oder einer Phönixfeder, kannst du ihn vielleicht davon überzeugen, dein Dorf zu verschonen. Leider haben andere Dorfbewohner im Königreich dieselbe Idee. Wer kann seine Bestechungsversuche am besten zeitlich abstimmen, damit seine Schätze am Ende des Spiels für den Drachen den größten Wert haben?

In „Please Don't Burn My Village!“, das in der Welt von „Castle Panic“ spielt, musst du zum richtigen Zeitpunkt mit dem richtigen Schatz bestechen, um die Aufmerksamkeit des Drachen auf dich zu lenken – während du gleichzeitig Schätze auf dem Schwarzmarkt kaufst und die Schätze der anderen Dorfbewohner verfluchst. Wenn kein Schatz mehr übrig ist, wird der Drache alle Dörfer bis auf eines niederbrennen. Wird deins dasjenige sein, das überlebt?

Genauer gesagt halten die Spieler eine Hand voller Schatzkarten, die sie nutzen können, um 1) den Drachen zu bestechen, 2) weitere Schatzkarten auf dem Schwarzmarkt zu kaufen oder 3) eine Schatzkarte zu ziehen. Wenn sie den Drachen bestechen, legen sie die Karten in Sätzen vor sich ab, erhöhen den Wert des Spielsteins zugunsten des Drachen und geben weitere Karten auf den Schwarzmarkt.

Wenn sie sich stattdessen dafür entscheiden, auf dem Schwarzmarkt zu kaufen, zahlen sie aus ihrer Hand die auf einem Schwarzmarktstand angegebene Anzahl an Karten, nehmen die Karten von diesem Stand auf ihre Hand und verschieben einen Schatz zugunsten des Drachen nach unten, der mit einer der Karten übereinstimmt, die sie zum Kauf ihrer Karten verwendet haben. Die Anzahl der Felder, um die ein Spieler einen Spielstein nach oben (beim Bestechen des Drachen) oder nach unten (beim Kauf auf dem Schwarzmarkt) bewegt, entspricht der Anzahl der gespielten Karten. Wenn Spieler die Werte nicht zugunsten des Drachen beeinflussen wollen oder keine Karten mehr haben, können sie einfach eine Karte ziehen.

Das Spiel bietet ein „Push-your-Luck“-Finale: Jedes Mal, wenn jemand den Drachen besticht, werden Karten umgedreht und auf die Schwarzmarktfelder gelegt, bis eine passende Karte oder ein Joker aufgedeckt wird. Wenn keine Karte gefunden wird und der Stapel aufgebraucht ist, endet das Spiel, das Spiel wird beendet und die Spieler fügen alle Karten auf ihrer Hand zu den Bestechungsgeldern hinzu, die mit zuvor gespielten Karten übereinstimmen. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt und bewahrt sein Dorf vor der Katastrophe.

Jahr
2025
Autor
Simon Weinberg
Illustration
Tad Lambert
Verlag
Fireside Games

Spielmechaniken

3
Commodity Speculation Market Push Your Luck

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