Pocket Mars Brettspiel Cover

Pocket Mars

Kartenspiel Science-Fiction Weltraum-Erkundung 1–4 Spieler 15–30 Min ab 10

Beschreibung

Seit langem schon ist die Erde kein perfekter Ort mehr zum Leben. Du bist einer der Architekten, die zum Mars geschickt wurden. Deine Aufgabe ist es, eine Infrastruktur für die ersten Kolonisten aufzubauen, die auf dem roten Planeten ankommen und ein neues Kapitel für die Menschheit aufschlagen werden. Pocket Mars ist ein rasantes und äußerst dynamisches Kartenspiel, aber lass dich von der kurzen Spieldauer nicht täuschen. Es ist ein schwergewichtiges Füllerspiel! Komprimierte und leicht verständliche Regeln, kombiniert mit Karten, die Sie auf verschiedene Arten spielen können, machen dieses Spiel so großartig! In nur fünfzehn Minuten können Sie und Ihre Freunde sich auf ein spannendes Abenteuer im Weltraum begeben! In der Welt der großen Spiele über den Mars sollte jeder eines haben, das in seine Tasche passt. Ihr Ziel ist es, so viele Kolonisten wie möglich in den Gebäuden Ihrer Mars-Siedlung unterzubringen. Dazu müssen Sie sorgfältig auswählen, wie und wann Sie Ihre Karten ausspielen. Die Art und Weise, wie Sie Aktionen auf Ihren Karten auslösen, ist das Herzstück des Spiels. Alles hängt davon ab, von wo aus Sie sie ausspielen, was das wichtigste strategische Element des Spiels ist. Sie können eine Projektkarte direkt aus Ihrer Hand ausspielen und ihren Effekt sofort auslösen oder sie in ein Modul umwandeln und aus Ihrer Vorbereitungszone ausspielen. Dadurch können Sie sie einem der fünf Gebäude Ihrer Siedlung hinzufügen, eine Aktionssequenz auslösen und Ihre Kolonisten zum Mars transportieren – eine sichere Methode, um Ihren Konkurrenten einen Strich durch die Rechnung zu machen. Die verschiedenen Aktionen jeder Karte in Kombination mit den einzigartigen Eigenschaften der Gebäude stellen Sie vor eine Reihe kleiner, aber wichtiger Entscheidungen: − Wo soll ich meine Karte ablegen? − Von wo aus soll ich meine Karte ausspielen?
− Welche Aktionssequenz bietet Ihnen die meisten Möglichkeiten innerhalb eines bestimmten Zuges? Darüber hinaus kann jeder eine Aktion aus einem Modul aktivieren, das von einem anderen Spieler in einem der Gebäude platziert wurde, und dessen Effekte mitnutzen. Pocket Mars mag ein kleines Spiel sein, aber Michał Jagodziński hat es mit vielen Optionen ausgestattet, die sich auf das Überleben unserer Zivilisation auswirken werden! :)

Jahr
2017
Autor
Michal Jagodzinski, Micha Jagodziski
Illustration
Jarosław Wajs
Verlag
Board & Dice
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.4
2.019

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