Quadropolis
Beschreibung
Jeder Spieler baut in Quadropolis (ursprünglich unter dem Namen City Mania angekündigt) seine eigene Metropole, aber sie konkurrieren miteinander um die Geschäfte, Parks, öffentlichen Einrichtungen und anderen Gebäude, die darin platziert werden sollen. Das Spiel dauert vier Runden, und in jeder Runde legen die Spieler zunächst zufällig die für die jeweilige Runde vorgesehenen Spielsteine auf einem 5x5-Raster aus. Jeder Spieler hat vier Architekten mit den Nummern 1 bis 4. In seinem Zug legt ein Spieler einen Architekten neben eine Zeile oder Spalte des Rasters, beansprucht das Plättchen, das so weit innen liegt wie die Nummer des platzierten Architekten (z. B. das vierte Plättchen für Architekt Nr. 4), legt dieses Plättchen in die entsprechend nummerierte Zeile oder Spalte auf seinem 4x4-Stadtbrett und beansprucht dann alle mit dem Plättchen verbundenen Ressourcen (Einwohner oder Energie). Wenn ein Spieler ein Feld nimmt, wird eine Figur auf dieses nun leere Feld gesetzt, und der nächste Spieler kann keinen Architekten in derselben Zeile oder Spalte platzieren, in der sich dieses Feld befand. Außerdem kann man einen Architekten nicht auf einen anderen setzen, sodass jede Platzierung die Spieloptionen für einen selbst und alle anderen später in der Runde einschränkt. Nachdem alle Spieler alle vier Architekten platziert haben, endet die Runde, alle verbleibenden Plättchen werden entfernt und die Plättchen für die nächste Runde ausgelegt. Nach vier Runden endet das Spiel. Die Spieler können die Einwohner und die Energie während des Spiels jederzeit zwischen ihren Plättchen verschieben, um zu sehen, wie sie ihre Punktzahl maximieren können. Am Ende des Spiels erhalten sie dann Punkte für jede der sechs Gebäudetypen, je nachdem, wie gut sie ihre Stadt gebaut haben – vorausgesetzt, sie haben die Gebäude mit Einwohnern oder Energie wie erforderlich aktiviert: Wohngebäude werden je nach ihrer Höhe bewertet. Geschäfte werden je nach der Anzahl ihrer Kunden bewertet. Öffentliche Einrichtungen werden je nach der Anzahl der Stadtteile in Ihrer Stadt bewertet, in denen sie vorhanden sind. Parks werden je nach der Anzahl der Wohngebäude in ihrer Nähe bewertet.
Häfen werden anhand der längsten Reihe oder Spalte aktivierter Häfen in der Stadt bewertet Fabriken werden anhand der Anzahl benachbarter Geschäfte und Häfen bewertet Einige Gebäude sind für sich genommen Siegpunkte (SP) wert, und sobald die Spieler diese Werte mit den Punkten addiert haben, die sie für jeden Gebäudetyp in ihrer Stadt erzielt haben, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.






