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Race for the Galaxy
Beschreibung
In „Race for the Galaxy“ bauen die Spieler galaktische Zivilisationen auf, indem sie Karten ausspielen, die Welten oder technische und soziale Entwicklungen darstellen.
In jeder Runde wählen die Spieler geheim und gleichzeitig eine Aktionskarte aus, die einer Phase der Runde entspricht. In diesen Phasen können die Spieler Karten ziehen, Karten ausspielen, Welten mit Gütern versorgen oder Güter gegen Siegpunktmarken eintauschen. In dieser Runde finden nur die ausgewählten Phasen statt. Jeder Spieler kann in einer stattfindenden Phase handeln, doch die Spieler, die diese Phase ausgewählt haben, erhalten einen Bonus.
Das Spiel endet entweder, wenn ein Spieler eine Zivilisation aus 12 Karten aufgebaut hat oder wenn der Vorrat an Siegpunktmarken aufgebraucht ist. Jeder Spieler zählt dann die Siegpunkte in seinem Tableau sowie alle während des Spiels verdienten Siegpunktmarken zusammen.
Detaillierter Überblick
„Race for the Galaxy“ erzählt die Geschichte galaktischer Entdeckungen und Expansion anhand eines einzigen Kartendecks. Jede Karte im Deck stellt entweder eine Welt dar, die man besiedeln könnte, oder eine Entwicklung, die man umsetzen könnte. Karten, die auf dein Tableau gelegt werden, repräsentieren deine aktuellen Errungenschaften – Welten, die du kolonisiert hast, Technologien, über die du nun verfügst –, während Karten auf deiner Hand die Optionen darstellen, die dir derzeit zur Verfügung stehen.
Um eine Karte auszuspielen, legst du die Anzahl an Karten ab, die ihren Kosten entspricht; dies steht für andere Möglichkeiten, auf die du verzichten musst, um dich auf deinen aktuellen Kurs zu konzentrieren. Sobald eine Karte auf deinem Tableau liegt, gewährt sie dir während des Spiels besondere Fähigkeiten und am Ende die darauf angegebene Anzahl an Siegpunkten. Viele Welten produzieren, sobald sie platziert sind, auch Güter, die gegen weitere Karten eingetauscht oder gegen Siegpunktchips verbraucht werden können.
Race for the Galaxy wird in Runden gespielt. In jeder Runde wählen du und deine Gegner heimlich eine Aktionsphase für den kommenden Zug aus. Du kannst wählen zwischen:
• Eine Welt mit „Besiedeln“ in dein Tableau legen oder eine Entwicklung mit „Entwickeln“.
• Güter auf Welten mit „Produzieren“ erzeugen.
• Güter mit „Verbrauchen“ gegen Siegpunkte eintauschen.
• Karten mit „Explore“ oder durch den Tausch einer Ware auf deine Hand nehmen.
In jeder Runde finden nur die ausgewählten Phasen statt – allerdings für alle Spieler. Die Auswahl einer Phase stellt sicher, dass sie in dieser Runde stattfindet, und verschafft dem auswählenden Spieler einen Bonus.
Eine Runde folgt der nächsten, bis jemand sein Tableau auf zwölf Karten ausgebaut hat oder bis der letzte VP-Chip beansprucht wurde. Der Sieger ist der Spieler mit den meisten VP.
UPDATE 2018
Die zweite Auflage des Spiels wurde für CVD (Farbenblindheit) optimiert und enthält 5 überarbeitete Karten aus der Originalversion sowie 6 „New Worlds“-Promo-Heimatwelten. Die Promo-Heimatwelten und die mit der ersten Auflage kompatiblen überarbeiteten Karten sind beide im BGG-Shop erhältlich.
UPC 655132003018






