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Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Beschreibung
„Race for the Galaxy: Xeno Invasion“, eine Erweiterung für das RftG-Basisspiel, die den dritten Handlungsbogen der Spielreihe bildet, zeigt die Galaxie unter dem Angriff von Wellen gewalttätiger, fremdenfeindlicher Außerirdischer, die als „Xenos“ bezeichnet werden. XI fügt Xeno-Militärwelten (von ihnen eroberte und besetzte Welten), spezifische Militär-gegen-Xenos-Kämpfe und ein neues Schlüsselwort hinzu: ANTI-XENO. Um eine gute Auswahl an neuen Xeno-Welten, Schlüsselwörtern und Kräften zu bieten, ist XI nicht mit den anderen Erweiterungs-Handlungsbögen kompatibel.
Xeno Invasion richtet sich an fortgeschrittene RFTG-Spieler und ändert die Erkundungsphase zu einer „Mix-with-Hand“-Phase. Es fügt dem Basisspiel 51 Spielkarten hinzu und enthält ein Bonus-Invasionsspiel mit Produktions- und Reparaturkarten, Invasionskarten, einer Abwehrleiste, Bunkern und verschiedenen Spielsteinen.
Das Invasionsspiel fügt zwei neue Möglichkeiten hinzu, wie das Spiel enden kann: entweder durch Zurückdrängen der Xenos oder durch Unterliegen ihnen. In „Produce“ können Spieler beschädigte Welten reparieren und Güter für den Kriegseinsatz spenden (wodurch sie VP verdienen). Spieler können außerdem Siegpunkte erhalten, indem sie ihren Anteil an den Xeno-Angreifern besiegen und die höchste Militärstärke gegenüber den Xenos aufweisen, während sie die Nutzung beschädigter Welten verlieren, die sie nicht verteidigen können (bis diese repariert sind). Die Xeno-Angriffe finden am Ende jeder Runde statt, beginnend mit Runde 3, und dauern in der Regel weniger als 30 Sekunden, sodass die Spieler sofort wieder ihre Aktionen für die nächste Runde auswählen können.






