Räuber der Nordsee Brettspiel Cover

Räuber der Nordsee

Mittelalter Nautisch 2–4 Spieler 60–80 Min ab 12

Beschreibung

Raiders of the North Sea spielt in der Mitte der Wikingerzeit. Als Wikingerkrieger versuchen die Spieler, den Häuptling zu beeindrucken, indem sie ahnungslose Siedlungen überfallen. Dazu müssen die Spieler eine Mannschaft zusammenstellen, Vorräte sammeln und nach Norden reisen, um Gold, Eisen und Vieh zu plündern. Ruhm kann man im Kampf erlangen, selbst wenn man in die Hände der Walküre fällt. Also versammelt eure Krieger, denn es ist Raubzugssaison!

Um den Häuptling zu beeindrucken, benötigen Sie Siegpunkte (SP), die Sie in erster Linie durch Überfälle auf Siedlungen, Plünderungen und Opfergaben an den Häuptling erwerben können. Wie Sie Ihre Beute einsetzen, ist ebenfalls entscheidend für Ihren Erfolg. Die Spieler sind im Uhrzeigersinn an der Reihe. In einem Zug setzen Sie einen Arbeiter ein und führen dessen Aktion aus, dann nehmen Sie einen anderen Arbeiter und führen dessen Aktion aus. Grob gesagt lassen sich diese Aktionen in zwei Kategorien einteilen:

Arbeit: Eine gute Mannschaft und ausreichend Vorräte sind für erfolgreiche Raubzüge unerlässlich. Bevor die Spieler also Raubzüge unternehmen, müssen sie einige Vorbereitungen treffen, um ihre Mannschaft vorzubereiten und Vorräte zu sammeln. Dies geschieht im Dorf am unteren Rand des Spielbretts, wo acht Gebäude verschiedene Aktionen anbieten. Sie müssen zunächst Ihren Arbeiter in einem verfügbaren Gebäude platzieren, in dem sich kein anderer Arbeiter befindet, und dann einen anderen Arbeiter aus einem anderen Gebäude aufnehmen.

Überfall: Sobald die Spieler genügend Crewmitglieder angeheuert und Vorräte gesammelt haben, können sie in ihrem Zug einen Überfall durchführen. Um eine Siedlung zu überfallen – sei es ein Hafen, ein Außenposten, ein Kloster oder eine Festung – müssen drei Voraussetzungen erfüllt sein: Sie müssen über eine ausreichend große Crew, genügend Vorräte (sowie Gold für Klöster und Festungen) und einen Arbeiter der richtigen Farbe verfügen. Überfälle bieten verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu sammeln, z. B. durch militärische Stärke, Plünderungen und Walküren, wodurch graue und weiße Arbeiter ins Spiel kommen. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Festungsüberfall übrig ist, alle Walküren entfernt wurden oder alle Opfergaben gebracht wurden. Dann zählen die Spieler ihre Punkte zusammen.

Jahr
2015
Autor
Shem Phillips
Illustration
Mihajlo Dimitrievski
Verlag
Garphill Games, Angry Lion Games, Banana Games

Auszeichnungen

1
2017 · Deutscher Spielepreis
Platz 6

Spielmechaniken

5
Contracts Dice Rolling Hand Management Worker Placement Worker Placement, Different Worker Types
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.7
26.290

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