Ravage: Dungeons of Plunder Brettspiel Cover

Ravage: Dungeons of Plunder

Abenteuer Erkundung Fantasy Kampf 1–5 Spieler 30–90 Min ab 14

Beschreibung

Ravage: Dungeons of Plunder für 1–5 Spieler. Ein Dungeon-Crawler-Brettspiel, in dem Sie als Spieler eine Gruppe von Orks kontrollieren – hier gibt es keine Paladine oder Zwerge. Plündern Sie Dungeons, schlachten Sie Monster für ihre Zähne, erfüllen Sie Ziele und steigen Sie dabei im Level auf. „Spielmodi“ Ravage ist für 1–5 Spieler und bietet 3 Spielmodi

„Solo“: Überlebe den Dungeon und seine zufälligen Bosskämpfe, um zu gewinnen. In diesem Modus gibt es keine Wiederbelebung. Dauer: ca. 25–45 Minuten. „Abenteuer (Koop)“: Spiele gemeinsam mit deinen Freunden, um Quests zu erfüllen, den Kopf zu begraben, die Höhlenschlange zu besiegen und die Spinnenhöhle zu vernichten.
Dauer: ca. 60–90 Minuten mit oder ohne Dungeon Master. „Verrat (vs.)“ Ihr kontrolliert jeweils den Dungeon und die Monster, lasst sie gegen eure Freunde antreten, stellt Fallen auf, plündert eure Gegner, während ihr versucht, den Dungeon in Schach zu halten. Für jeden getöteten Helden erhaltet ihr Beförderungen. Werdet Kriegsherr, um zu gewinnen. Dauer: ca. 60–90 Minuten

Wählt euren Helden Ihr könnt aus einer der 4 Kasten wählen: Berserker – Entfesselt mächtige Angriffe, stürmt auf eure Feinde zu, geratet in Raserei und greift mehrere Gegner an. Schamane – Verwandelt euch mit Hilfe eurer Stammesmagie in einen Raben oder einen Bären, beschwört Geister und vernichtet eure Feinde mit Blut. Kultist – Versetzt eure Feinde in Angst und Schrecken, entzieht ihnen Lebensenergie und beschwört sogar Untote, die für euch kämpfen.
Kopfjäger – Verwenden Sie Gift und brennende Pfeile, um Ihre Feinde zu vernichten, und schießen Sie ihnen sogar in den Kopf. Erfahrung und Levelaufstieg Jeder Held verfügt über eine Reihe von Waffen und Fähigkeitskarten, deren Einsatz Energie erfordert. Sobald Sie über genügend Energie verfügen, können Sie diese verheerenden Angriffe auf Ihre Feinde entfesseln. Verbrauchte Energie wird in Erfahrung umgewandelt. Sammeln Sie genügend Erfahrung und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten.

Erkundung Der Dungeon wird in Form eines Kartendecks dargestellt. In jeder Runde werden Karten gezogen, mit denen du den Dungeon erkunden kannst. Dazu gehören Flur- oder Raumkarten, mit denen du deinen Dungeon jedes Mal zufällig aufbauen kannst. Während du den Dungeon durchquerst, wirst du auf Fallen stoßen. Wie du und deine Freunde feststellen werden, ist dies kein sicherer Ort.

Plündern Wenn du stirbst, bleibt deine Beute entweder bei der Falle liegen, die dich getötet hat, oder bei dem Monster, das dich getötet hat, und läuft damit im Dungeon herum, bis es getötet wird. Jeder kann deine Beute an sich nehmen. Wiederbelebung Wenn du genügend Wiederbelebungsmarken hast, kannst du an jedem der Wiederbelebungspunkte im Dungeon wiederbelebt werden. Diese sind begrenzt, also sei vorsichtig. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt ein Spieler stirbt und nicht wiederbelebt werden kann, hast du deine Quest nicht bestanden.

Monster Es gibt jede Menge Monster, und sie alle haben es auf euch abgesehen. Jedes Monster hat eine kritische Erfolgsfähigkeit. Ihr könnt Monster angreifen, woraufhin sie Gelegenheitsangriffe ausführen. Durch das Töten von Monstern erhaltet ihr Teef, die ihr beim hinterhältigen Goblin ausgeben könnt. Denkt daran: Teef = Geld.

Bosse Du triffst in der Kampagne oder nach einer bestimmten Zeit im Solo-Modus zufällig auf Bosse. Jeder Boss hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeitskarten, mit denen er dich und deine Freunde dezimieren wird, also sei vorsichtig.

Jahr
2018
Autor
Ian Schofield
Illustration
Ian Schofield
Verlag
Beardy Brothers
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.2
92

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