Reworld Brettspiel Cover

Reworld

Science-Fiction 2–4 Spieler 50–90 Min ab 12

Beschreibung

In Reworld versuchen die Spieler, einen neu entdeckten Planeten zu terraformen. Dazu müssen sie Terrabots einsetzen, um neue Städte zu gründen, und Shuttles, um Materialien zu liefern, mit denen diese Orte bevölkert werden können. Im Spiel füllen die Spieler in fünf Runden die fünf Ebenen ihres Raumschiffs mit Kacheln, auf denen Terrabots, Shuttles, Materialschiffe und Satelliten abgebildet sind. In jeder Runde werden zwanzig dieser Kacheln zufällig um den Umfang eines großen Schiffes herum platziert, und jeder Spieler erhält eine Handvoll Karten. In seinem Zug kann ein Spieler eine oder mehrere Karten ausspielen, um eine Kachel nach folgenden Regeln zu beanspruchen: Wenn keine der an die gewünschte Kachel angrenzenden Kacheln beansprucht wurde, kann der Spieler eine beliebige Karte neben diese Kachel legen, sie beanspruchen und sie dann auf den Platz ganz links in der Ebene seines Raumschiffs legen, der der Zahl der ausgespielten Karte entspricht. Wenn Sie beispielsweise eine 4 spielen, müssen Sie dieses Plättchen auf den Platz ganz links in Ihrer vierten Ebene legen. Wenn ein Plättchen neben dem gewünschten Plättchen beansprucht wurde, müssen Sie eine Karte mit derselben Zahl, die zum Beanspruchen des vorherigen Plättchens verwendet wurde, oder zwei Karten Ihrer Wahl (die dann als Joker dienen) ablegen. Die oberste Zahl gibt die Ebene Ihres Raumschiffs an, auf der Sie dieses Plättchen platzieren müssen.

Wenn beide an die gewünschte Karte angrenzenden Karten beansprucht wurden und die Karten, mit denen sie beansprucht wurden, die gleiche Zahl aufweisen, verfahren Sie wie oben beschrieben. Wenn die Karten jedoch unterschiedliche Zahlen aufweisen – z. B. 1 und 3 –, müssen Sie die gleichen beiden Zahlen (1 und 3), eine passende Zahl und zwei beliebige andere Karten oder vier beliebige Karten ablegen. Sie legen diese Karte auf die gleiche Weise wie zuvor gewünscht auf Ihr Raumschiff.

Sobald alle Spieler keine Karten mehr auf der Hand haben oder nicht mehr weiterspielen können, endet die Runde. Alle verbleibenden Spielsteine werden weggeworfen, dann wird das Spielbrett zurückgesetzt und eine neue Hand Karten ausgeteilt. Nach fünf Runden setzen die Spieler diese Spielsteine nun auf dem neuen Planeten ein und spielen in jeder Runde 1-3 der Spielsteine ganz links aus der Reihe ihrer Wahl, um ihre persönliche terraformte Welt zu erschaffen. Wenn Sie einen Terrabot einsetzen, der mit A-E gekennzeichnet ist, gründen Sie eine neue Stadt mit diesem Buchstaben oder erweitern eine bereits bestehende Stadt. Materialschiffe, die es in fünf Farben gibt, können nur dann auf die Oberfläche des Planeten geliefert werden, wenn sie an Shuttles befestigt sind, und jede Stadt kann nur Schiffe einer einzigen Farbe haben. Satelliten bringen Bonuspunkte, wenn sie einer Stadt hinzugefügt werden. Shuttles und Satelliten können auch als Schutzschilde für Ihren neu entstandenen Planeten verwendet werden.

In der ersten Hälfte des Spiels erhalten die Spieler Punkte für das Aufnehmen von Terrabots und für Karten, die sie noch auf der Hand haben. In der zweiten Hälfte erhalten die Spieler Punkte für den Einsatz von Satelliten und für das Erreichen von zu Beginn des Spiels festgelegten Zielen, z. B. eine Stadt mit acht Kacheln, eine Stadt mit jedem Buchstaben, das Leeren einer Ebene auf Ihrem Raumschiff, eine bestimmte Anzahl von Schutzschilden usw.

Sobald alle Raumschiffe leer sind, erhalten die Spieler ihre letzten Punkte dafür, wie gut sie jede Stadt und ihre Schilde im Vergleich zu ihren Mit-Terraformern entwickelt haben. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt.

Jahr
2017
Autor
Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Illustration
Michael Menzel
Verlag
Pegasus Spieleeggertspiele
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.6
814

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