Rialto Brettspiel Cover
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Rialto

Political Renaissance 2–5 Spieler 45–45 Min ab 10

Beschreibung

Im kartengesteuerten Brettspiel „Rialto“ besteht das Ziel darin, die meisten Siegpunkte (SP) zu sammeln, die für verschiedene Aktionen vergeben werden. Das Spielbrett zeigt die sechs Stadtteile Venedigs, und die Spieler erhalten SP dafür, Ratsmitglieder in diesen Stadtteilen zu platzieren, Brücken zu bauen und Gondeln zu platzieren, um die Stadtteile miteinander zu verbinden, sowie vorteilhafte Gebäude zu errichten.

Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, wobei jede Runde aus drei Phasen besteht:

1. Karten ziehen: Jeder Spieler zieht einen Satz Karten.
2. Karten ausspielen: Die Spieler führen mit ihren Karten bestimmte Aktionen aus.
3. Gebäude aktivieren: Die Spieler können ihre Gebäude nutzen und deren Fähigkeiten einsetzen.

In Phase 1 werden Kartensätze zu je acht Karten ausgelegt (sechs Karten offen und zwei verdeckt). Jeder Spieler nimmt sich einen Satz und reduziert dann seine Hand auf sieben Karten. Eine Karte zeigt eine von sechs spezifischen Figuren (Architekt, Kaufmann usw.) oder ist eine Jokerkarte.

Phase 2 besteht aus sechs Unterphasen in festgelegter Reihenfolge, eine für jede Figur. In jeder Unterphase entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses bestimmten Charakters ausspielen möchten. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen, zum Beispiel:

Nimm ein Goldstück für jede Kaufmannskarte, die du ausspielst.
Setze ein Ratsmitglied in den aktuellen Bezirk für jede Ratskarte, die du ausspielst.
Nimm ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der ausgespielten Architektenkarten. Je höher sein Wert, desto besser seine Funktion.

Wer in jeder dieser Unterphasen die meisten Karten ausspielt, erhält einen Bonus von einer kostenlosen Aktion dieser Art. Bei Gleichstand erhält derjenige den Bonus, der auf der „Doge“-Leiste am weitesten fortgeschritten ist – und um auf der Doge-Leiste voranzukommen, müssen die Spieler natürlich Doge-Karten ausspielen.

Schließlich können die Spieler in Phase 3 die Vorteile ihrer Gebäude nutzen. Für jedes gezahlte Goldstück darf ein Spieler eine der Fähigkeiten seines Gebäudes nutzen.

Die Spieler sammeln Siegpunkte sowohl während des Spiels – durch spezielle Gebäude und durch den Bau von Brücken zwischen Stadtvierteln – als auch am Ende des Spiels – für Mehrheiten an Ratsmitgliedern in jedem Stadtviertel. Der Wert jedes Stadtviertels entwickelt sich im Laufe des Spiels: Jedes Stadtviertel grenzt an vier andere, und am Ende des Spiels sind diese entweder über Brücken oder Gondeln miteinander verbunden. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3–6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Der Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhält Siegpunkte in Höhe des Gesamtwerts des Bezirks, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Werts und so weiter. Es ist zwar wichtig, Mehrheiten in den Bezirken zu erlangen, doch ist es ebenso entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu steuern.

Jahr
2013
Autor
Stefan Feld
Illustration
Andreas Resch, Hans-Georg Schneider
Verlag
Pegasus Spiele, Ludonova, Rebel Sp. z o.o.

Spielmechaniken

3
BSL
0
Komplexität
2.55 von 5
BGG
6.9
4.148

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